“呲啦!”
一根铜锈色的粗壮尾巴,从浑浊的河水里猛然甩出,对着路琪拦腰抽来。
早有准备的路琪,用短矛往地上一撑,再籍着【如履平地】这个被动技能,轻轻松松地跃到了一旁的岩石之上,顺利避开了这来势凶猛的一击。
鳄鱼的尾巴没能碰到路琪,只能重重砸回河里,同时把岸边的软泥整个削去了一块。
趁着鳄鱼还没能掉过头来,路琪手持短矛,往水中一跳,恰恰落在了鳄鱼身上。
接着,路琪用短矛对准鳄鱼的头顶,狠狠敲了下去。
【生命力-10、-10……】
一连串的数字浮现了出来。
不错,看来这个力度刚刚好。
路琪之所选择用短矛“敲打”鳄鱼,而不是“戳刺”鳄鱼,是因为这把短矛毕竟是连火山岩都能轻易砍断的利器。如果一下子就把鳄鱼的生命力降到了0,那还要怎么驯养?
【触发特效,鳄鱼进入低落状态】
【鳄鱼已放弃抵抗】
【生命力-20,-20】
【叮咚!鳄鱼已准备向领主屈服】
【请领主立刻停止攻击,向鳄鱼提供食物!】
咦?
所以“驯养”技能原来就是这样的策略-大棒+胡萝卜吗?
先把对方揍得半死不活,然后再用好吃的安抚一下?!
这么简单粗暴的吗?!
路琪一边在心里吐槽着系统,一边找出了5个单位的“散发着臭味的海产品”。
既然鲨鱼和魔鬼鱼都会吃,那,鳄鱼应该也能吃?
怀着试试看的想法,路琪将海产品扔了过去。