只不过他已经在乙游这个领域失败了一次,对于重新开发,虽然有所期待,但还是理性更多。
“之前失败就是因为留存不行,留不住人。”钱意说:“玩家好感度刷满了一般也就弃游了,没有那么大的粘性。”
“既然你们的画面和立绘是一绝,那就可以做成抽卡游戏。”夏听解释道:“花钱抽卡,只要卡面和剧情好,会有人买单的。”
抽卡集卡这个概念在当年的国内,还没有先例。
但钱意是做游戏的,隔壁岛国的动态他有在时时关注的。
去年,岛国发布了一款偶像卡片收集养成prg游戏,他也是因此才知道了这种游戏模式。
钱意看着夏婷婷:“您是从岛国的那个偶像人生得来的灵感吗?”
“什么?”夏听歪了歪头,不知道钱意说的到底是什么。
“呃……”钱意解释道:“和您刚才说的差不多,大概就是玩家「我」作为娱乐公司的老板,集卡手下艺人的这么一款游戏,集到的艺人卡可以出去赚钱。”
夏听缓缓眨了眨眼:“有点耳熟。”
钱意说完自己也愣了下,他说的,不就是眼前这位二世祖的真实人生吗。
钱意干笑了一声:“但是那款游戏的数据也不是很好,我对这种模式能不能走下去持怀疑态度……”
“好吧。”夏听有点遗憾,“但游戏我依然是要做的,只不过现在看来是不能和灵犀合作了。”
其实钱意也不是完全拒绝手游化,只不过当年《恋百》还是有不少忠实玩家的。
所以哪怕是停服,也依旧这样维护了两年,直到前年灵犀状况真的不好,财力方面撑不住,才彻底关服。
而同期做打斗页游的,现在已经赚得盆满钵满了。