他们这些老玩家对新手玩家隐瞒了许多的事情。

比如,在新手世界中,新玩家和老玩家是相互对立的。他们的任务是一一对应的。当然不仅仅是人类之间,鬼怪之间也是这样。

这个游戏中有人类玩家,也就会有鬼怪类的玩家。

他们所有的总数是一样的。但新手和老玩家个数是反过来的。

鬼怪和人类之间要互相伤害,还要让各个阵营内斗,它们的任务是随机打乱分配的。

老人拿到和新人一样的任务,这叫阵营间的自相残杀。

人类拿到鬼怪的任务,这就是要两方拼命。

一场游戏中能存活下来的最多名额数就是所有人总数的一半。

这个新手村的新人十五人,老人八人。共二十三人。

那么鬼怪新手就是八只,老鬼是十五只。

现在看还一夜没有过去,总数就少了两个,确实值得高兴。

“不要太高兴,只要我们可以活到通关,或者是等到死亡过半我们还活着。他们对应的奖励就是我们的,我们自己的也还是我们的。”

新手村之所以能吸引到老玩家前来还是有一定原因的。

这整个游戏世界是没有引导系统这种东西的,新人如果想了解规则就只能向老人请教。可是老人又怎么会将实情告诉他们呢。

他们只会期待新人少的个数得越多越好。这个规则就是向着老玩家的。

曾有大佬吐槽,这就和公司差不多,呆得时间越长,福利也就越多,混的越好。

同时新手村还有一个保护机制,每当死亡个数达到总数量的一半时,就当作是通关处理。活着的人还是鬼怪都可以拿到自己的奖励,如果自己对应的那一方死亡,还能多拿一个原属于对方的奖励。

也是这些原因,每次新手世界开放的时候总会有不少报名表纷至沓来。

开锁的老玩家还说话,手下的锁就开了。他转头对着鸭舌帽脸上的笑容还没展开,耳边就传来了一阵阴寒的气息。