在过去,别说是在大庭广众的场合下透露“逃生游戏”相关讯息,就连隐秘地和亲朋好友暗示都不行, 违背者往往会遭到极为严厉的制裁。

系统无处不在,渗透进入每个玩家生活中的点滴, 并且无时无刻不在监督玩家,成为了许多人畏惧的根源。

可有一天, 这些个被视为禁忌的内容忽然出现在公众面前, 他们的第一个反应竟然不是欣喜,而是忧虑。

“发生了什么……出了什么事?”

游戏玩家们虽说存在着竞争,但也需要合作和交流,譬如逃生游戏中的几大公会, 在现实世界中也设有联络人。

“难道说……”

游戏信息的解禁,所带来的惶恐并不无道理,甚至说比起欣喜, 大多数玩家的表现是震颤。

逃生游戏和里世界的信息向大众公开,除了信息解禁这种可能,还有一种更可怕的可能——

里世界对当下世界的渗透, 已经到了不必要再隐瞒的程度。

“末日要来了吗?”

一时间,玩家群体里弥漫着一种浓重的焦虑。

然而,除了一部分陷入无助和绝望的玩家,更多的玩家却发现了系统的异常——

部分玩家的任务时间延后了。

这是从玩家进入逃生游戏之后的第一次大规模延迟,其中的含义不得不让人深思。

难道说,逃生游戏真的出了什么问题?

就在众多玩家暗自思忖时,不少人发现了新的游戏政策的改变——道具暂停在现实世界使用,并且提高了道具带出逃生游戏的门槛。

这样的举动,无异于是告诉玩家,目前的他们还需要暂避锋芒。

玩家们收到消息,无法控制心中的激动之情。