【叮,营地可进行规划安排,是否进行智能规划?】
【叮,恭喜玩家系统房屋突破100,获得积分x1000】
白小鱼首先打开了营地的排行榜查看情况,上榜的只有一百个营地。
第一:桃花源营地---三级
第二:胜利营地---三级
第三:乐沙营地---二级
……
第十:暴风营地---二级
……
果然是山外有山,人外有人,白小鱼以为自己的营地发展已经算快的了,没想到现在这个时候已经有营地三级了。
营地排行榜规则是按照等级的高低排列,等级相同的话,就按照时间的先后排行,只有前一百个营地才能够上榜。营地榜上有名的话,营地内的玩家就可以查看营地排行榜,否则是看不到排行榜的。
规则上没有说上了排行榜有什么好处,白小鱼上下翻看了一下,发现营地无法匿名显示,好像除了出名之外,没有什么好处?
白小鱼将这个排行榜放到一边,她还是更加关心营地的规划问题。
她拉出营地的模拟界面,界面上的茅屋,店铺都杂乱无序的摆放着,营地面积扩大了一倍不止。
是否进行智能规划?是!
选择了智能规划之后,白小鱼就看到模拟界面上的系统茅草屋和小木屋快速地移动着,玩家们自行建造的房屋也在快速地移动着。
眨眼之间,大部分的建筑物都已经换了位置。
模拟界面中,整个营地呈现田字形,任务大厅位于正中央,所有系统房屋位于左上方,算是系统住宅区,系统商店位于左下方,系统士兵位于右上方,玩家建造的房屋位于右下方,营地的大门是在任务大厅的下方。