一流游戏厂商和创业公司的研发实力不可同日而语,哪怕游戏质量差不多,后续的宣发也会拉开差距。
而同类型手游是有先发优势的,已经被《终端使命》吸引的玩家为什么还要去玩一款差不多的游戏,他们宁可去寻找其他游戏。
正式一测还要在后天,这期间,越随他们只能尽力了解《终端使命》的资料,做出预估。
邹胜那边已经崩了,新的投资机构还在评估他们中,一线游戏大厂转眼就发了个类似手游预告,不仅外人,连内部人员都有点担心公司的前途。
这期间最坐不住的就是黄猿,他认为所有错误都在于越随,随意地拒绝了邹胜,才导致他们目前如此被动。
在经理会议两天后,他申请离职。
越随专门把他招进去,挽留他。这个时候离职,会影响公司的研发进度,也会让人心更加不安。
黄猿的态度很坚定。
要走的人留不住,越是留,他越愤怒,认为你在耽误他的前途,或者拖他下水。
越随也是个果决的人,对方意志已决,就算升职加薪也难以挽留,便尊重对方的想法,批了离职手续。
接着就有另外三个程序员陆续提离职。
人事经理,也就是那个气质特别好的大姐姐兰英,注意到他们四个人全部在离职后一个星期入职某家新公司,推测出来,他们很可能是被这家新公司统一挖走的。
从网上查到这家新公司是几个刚毕业大学生创办的,研发过一款小程序游戏,火过一阵。目前在研发新手游,就在前两天,公司的管理层有了变动,邹胜赫然成了最大股东。
很显然,邹胜不再投资手游,而是直接收购小的手游公司,自己做。最可怕的,邹胜的行事一向猛烈大胆,十分高调地高薪挖人,导致好几家小游戏公司团队核心成员出走。
而重点被挖的对象之一,就是越随的“梦想之路”。
基本上,公司的几个部门经理全都被找过,而且开出的价格着实不低。
要是以前,信任越随的能力,他们可能还有奔头。现在越随拒绝邹胜没有征询过他们,外面又有大厂商围剿,不少人就动摇。
与其在小公司开发一款有可能推出就直接销声匿迹的手游,不如直接去有钱的公司做事,虽然也未必成功,但起码钱多。
不是冲着钱,或者觉得有成功的希望,谁又愿意这么加班加点地工作呢。
大多数人一方面还是有点情分,舍不下,觉得现在这个时候走太过分,另一方面也是处于观望状态。
邹胜挖的人太多,急功近利,要把一款起码要做三年的手游,压缩成一年。所以干脆让他们分成小组各自做进度。
这些从外面挖来的小团队都带着前公司烙印,有的做塔防,有的做PVP,有的做养成,有的做RPG,互相风格行事都不一样,理念也不同意,各自为政,一片混乱。
这样的公司需要找到一个能够掌控大局的人,磨合半年以上才能高效运行起来。很多人听到里面乱七八糟的情况,很快就打消了念头。
越随倒是稳如泰山,有竞争对手是迟早的事,而且公司管理层变动也是每个创业公司必须经历的坎。
如果连这些都挺不过去,怎么还能叫创业?
在事态平静一个月后,该走的也已经离开,想留下的也留下来,越随才召集了一次部门经理会议。
上午十点,准时开会。
当这些部门经理推开会议室大门,见艾凡坐在越随旁边,见他们过来,立刻起身朝他们打招呼:“你们好。”
他们都有点奇怪,行政助理出现在这不违和,但这么大大方方坐在总经理旁边真的好吗?
越随等他们入座后才说:“我先介绍一下。这位是艾凡,Ivan,公司的副总经理兼行政助理。”
部门经理们:“……”
还能这么兼的?