尚宇开门见山。
“第一,不可以不守住deadle,开会时间迟到也不行。”
“……哦。”
“第二,不能容忍说话说个大概。”
“……”
“这两点做不到的话就请离开。”
宰英逐渐难以控制自己的表情。脑子里虽然接受了尚宇只是为了找一个实力强的设计师而找到了自己工作的地方,心理上还是没法接受一个事实,那就是:跟他不一样,尚宇对于宰英并不止是「实力强的开发者」,昨天那甚至能挑起宰英性欲的空气到底去了哪里。
“那就当你没有意见。”
尚宇草率地下了这个结论,在桌上的文件中拿出了一张a4纸,宰英从他手里接过来看一时间说不出话来。
当时他说要在4个月内做出一款伟大的游戏时宰英只觉得是虚势。不管怎么说尚宇还是羽毛都没长齐的学生,水准存在局限。在人手只有两个人的情况下要在短时间内开发一款游戏简直就是天方夜谭。
但这疯子好像是要玩真的。在那张企划表上有各种企划阶段的表格,从开始开发一直到发行之后的qa部分,所有过程都仔细地考虑到。
“也太难了吧,特别是你的日程。”
虽然做出这份策划也不简单,但真正开发起来可不是开玩笑。制作时间短不说,上面还规划了要同时在ios和安卓平台发行,那最后一个月简直能要了人命。服务器连通工作、网络测试、安全测试、性能测试、不同机型最优化,宰英对这些开发词汇虽然不懂,但看到这些词就觉得不是那么容易。
“我这边时间充裕,图像那边的日程没有什么问题吗?”
然而尚宇的回答却似乎不以为然。宰英皱起了眉头,设计方面的规划现在还处于不确定阶段,各方面都一片空白,初期角色,条款,地图设计等等都如此。设计师又不是自动贩卖机,日产三个的那种。