还是说因为自己有了资格接触魔法,所以星露谷这个地方向自己稍微揭开了神秘的一角?
为了验证自己的猜测,弗斯特直接把所有的商店都逛了一遍,发现医院增加了两种药水,分别是恢复疲劳的能量滋补水和恢复伤势的生命药水;铁匠铺增加了煤炭种子,种下8天之后可以收获煤炭;餐厅增加了大量的配方,等到原材料收获之后就能丰富弗斯特的餐桌。
稍微思索了一番,弗斯特把所有种类的果树都购买了一株,特意在农场的角落里开辟了一片地方用于种植。把肉类种在另一个角落,免得这些特殊的种子对其他农作物的生长造成影响。
至于其他的农作物,弗斯特稍微思索了一番,决定主要种植水果用来酿酒,其他作物作为补充。
大量种植甜瓜和西瓜;蓝莓单价上不去但是产量够大,当做日常的水果就行;猕猴桃需要成长21天,之后每3天收获一次,可以一直收获到秋天结束,所以也种了几棵。这些把能够使用洒水器的土地塞得满满当当,甚至因为西瓜更适合种在沙地上已经蔓延出去了一大片。
为了保证每天的工作不要过于繁重,他适量种植了一些辣椒、西红柿、紫苏、山葵和香葱这些可以当做调味品的作物;几种蔬菜加起来种植了55的一块地方便灌溉,最后盯着啤酒花陷入了沉默。
萩原研二不止一次说过果酒虽然味道不错但是不适合所有场合,偶尔也会怀念一下啤酒和烈酒,弗斯特思考良久后还是种了一小片,就当做丰富农场的产品。
这么算下来种植规模比春天要大不少,弗斯特累死累活才在一天之内成功把所有地块都开垦出来,成功在种子到达之后及时种了下去。
换季的可怕这算是初步显出端倪,工作量比弗斯特在矿洞里干一天都大,他看了一眼还是有不小面积空置着的农场,决定不再扩大种植面积,研究一下有没有比较不费力气的赚钱方式。
养殖动物是要简单一些,但是依然需要每天关注动物的状态,及时添加草料和收获从动物身上获得的产品,不怎么符合弗斯特放着就行的需求。
于是千挑万选之下,他看中了鱼塘和史莱姆屋。
史莱姆屋也是新出现的选择,虽然直接养史莱姆并收获史莱姆泥没什么值得一提的收益,但是建成史莱姆屋之后再杀死史莱姆时有概率获得史莱姆蛋,这才是它的诱人之处。
至于鱼塘,顾名思义可以用来养鱼,根据放入的鱼种类不同收获不一样,而且鱼塘的颜色会根据里面鱼的种类变化。至于收获,每天早上会自动出现在鱼塘边的篮子里,还可以通过水晶通路直接链接箱子完成收获,除了收益不高以外堪称是懒人福音。
弗斯特决心下的很快,joja建筑公司的效率也不慢,在弗斯特把猎杀清单里除了史莱姆之外的部分完成之后,全部6个农场也已经建造完成,弗斯特还没能下定决心在这里养些什么。
鉴于不少淡水鱼类在海里钓不上来,他打算换个地方试试。