而和【闪现】不同的是,它并没有折叠空间,所以好处是加速带来的杀伤力被完完整整保留下来,坏处则是李瑞和目标之间不能有障碍物!
不然以如此高速一头撞上去,哪怕是李瑞也得眼冒金星,脑袋嗡嗡的!
“如此强力的技能,必须给你起个牛皮的名字,就叫【飞蛇探云手】吧。”
给自己第一个非系统技能取了个恶趣味满满的名字,李瑞在黄金暴龙的开道下,朝着罗丽所在的方向缓缓前进。
沿途已经没有了成建制的反抗,零星的散兵游勇被黄金暴龙杀得哭爹喊娘,很快李瑞就看到了罗丽的身影。
金色马尾轻盈跳跃,无数刀刃悬浮在她周身飘转舞动,如众星拱月,闪烁着凄美冰冷的寒光。
但和她优雅身姿相对的,是她兴奋嗜血的残暴。
每一次穿梭,都会在人群中带起漫天血雨,在敌人凄厉惨叫声中,残肢断臂四散飞舞,整个战场都弥漫着绝望的气息。
太灵活了,连子弹都跟不上她的速度!
特别是她杀入人群中后,害怕误伤队友的士兵只能颤抖举起枪托,妄想跟她拼刺刀。
这能有什么好下场?
李瑞有些同情的看着那个笨重的青铜阶超凡者。
如果自己没有增加速度的装备和符文,估计也要像他一样,被遛着当狗玩。
其实这些超凡者速度并不算慢,面对正常敌人,他们的缺点不至于暴露得如此明显。
但偏偏他们遇到了罗丽!
血族的轻巧灵动,狼人的爆发力,再加上【三相之力】的被动,哪怕没有【利刃冲击】,罗丽也能溜着他们玩。
看着系统面板中她不断刷新的两个状态,李瑞眼底闪过一丝心动。
自己要不要也出个【三相之力】呢?
狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加),持续2秒。
咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200(冷却时间:15秒)。
加移速,加攻击,更别说还有那么多基础属性,三千多金币买不来吃亏,买不来上当啊!
但是……振奋、荆棘、狂徒,它们难道不香么?