在完全消化掉【盛宴】技能所吞噬的生命值上限之前,冷却时间是凝固的。
况且5的冷却缩减,在前期……真的是聊胜于无,远不如任意一个冷却装备所提供的缩减。
在能无限叠加冷却的前提下,这个天赋的价值有所下降。
真正令李瑞纠结的,是【贪欲猎手】和【无情猎手】。
技能吸血和移动速度!
这两个都是他想要的!
作为一个法坦,如果能有一定强度的技能吸血,那只要不能秒杀他,所有敌人都会是他的血库。
想象一下,敌人苦心谋划,费劲千辛万苦,牺牲一半的队友,好不容易将他打到残血,一声【野性尖叫】,于是敌人绝望的发现他血回满了!
虾仁猪心!
劝退效果一流。
不过移动速度也是非常重要的一个属性。
之前面对同龄人,在敏捷上胜过他的不多,李瑞还对自己的移动速度有点自傲。
但随着面对的敌人越来越强,他发现自己越来越“笨重”了!
作为一个坦克,最怕的是什么?
就是被别人无限放风筝!
追不上,跑不掉,任你血再厚,攻击再高,摸不到敌人,那你就是个铁憨憨。
只能被别人玩到死!
而一个开着疾跑,正义荣耀朝你脸上冲过来的大虫子,再灵活的敌人都要肝儿颤。
正好【无情猎手】得到了史诗级加强,进入战斗状态不减移动速度,超出了游戏中支援游走的符文意义,价值大大提升!
沉吟片刻,李瑞最终还是点亮了【无情猎手】符文!
英雄技能前期冷却时间太长了,一套爆发下来几十点治疗收益,对他来说价值不高。
能秒他的依旧能秒,秒不了他的他也不缺这点治疗。
小唯只要法力值够,【喵舞生辉】一秒钟能回复他近百点生命值呢!
虽然后期前景无限,但也只能加强他的坦度,并不能弥补他致命的弱点。
移动速度才是他现在最大的短板。
追不上罗丽也就算了,要是连黄俊材都追不上,那他真的离死不远了!
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