首先是lol,这款游戏陪伴了我太久了,从刚测试阶段就开始玩的,那时候《起凡三国》玩腻歪了,看到腾讯推出了这款游戏,就去玩了,也就是s1之前,一直玩到现在,还在玩,但是再也没有曾经的激情了,另外提一句,我有至死不渝皮肤(滑稽)
然后是《守望先锋》,很好玩,推荐,不过对操作要求很高,但是团队合作推车、站点的感觉非常不错,当然,如果遇到某些队友,你的心态真的会炸。我说的这个炸,是比lol遇到猪队友心态更炸那种(滑稽)
其他还有《流放之路》、《星际战甲》等等,而最近玩的单机就一款《鬼泣5》。
至于最期待的游戏的话,单机方面是波兰蠢驴的《赛博朋克2077》,明年4月份会出,o方面的话,《失落的方舟》、《黑色沙漠》,不过这两款游戏应该没有上线的希望了,我也已经放弃等待了,至于原因(滑稽)
直到现在,玩过的游戏,当真不计其数,基本上所有大火的游戏都玩过,冷门的游戏也都有涉猎,超级老古董级玩家就是我了吧(滑稽)
而除了游戏外,还有一个爱好,那就是了。
看过的e~数不清了,第一本看的《斩风》,估计没多人知道了。
最后到现在,写了一本游戏分类的,这算不算两大爱好结合。
那就再来说说这本书的构思吧。
因为玩的游戏特别多,我时就有一个yy,雏形是这样的,大量玩家被我研发的游戏俘获,然后跟着游戏经历无数个更迭版本,从石器时代,打上星空宇宙,数百年后还有大量玩家再玩,当时想的还很兴奋(捂脸)
亲自动笔写的时候,剧情方面我进行了大量修改与设定。
这本书的设定就是科幻、古武、玄幻、奇幻等等,各种元素全部糅合而成的一本书,看到现在,大家应该也都发现了。
而写这本书的初衷,主要还是因为热爱,也想完善心中的那个玩家成长发展史,其实之前也有些过这么一个框架,书名叫《我站在幕后》,比较早了,我写了几章免费章节,觉得设定不完善,也没有什么人气,一刀斩了。
有时候常和大家说,不是全职,无法保证爆更,其实这并非是一个借口。
因为写书是自己选择的,能否保证更新是自己的事,而不是读者的锅!
但是哪怕有事,也必须要有一个交代,这算是最起码的尊重。
不能无缘无故的请假,或者断更,所以我时常说自己并非全职,这算是一个理由,而非借口,望大家理解。