但老玩家们回答的问题,也确实帮到了萌新玩家们。
意识到初始地附近的怪物强度很高,亚服萌新玩家们开始组队,或是加入团队行动。
期间击杀小精怪的效率得到了大幅度提升。
但正如唐宇和老玩家们所预料的,亚服玩家的矛盾也由此激发。
两个团队因为争夺怪物爆发群架成了一件十分平常的事情,如果两个团队的玩家同属一个国家还好些,能通过协商解决问题与矛盾。
可如果两个团队的玩家不是同一个国家,甚至在现实中有矛盾,那问题就不是谈话能解决的了,必然是谁拳头硬,怪物归谁。
所以亚服刚开始就展现出了无规则下的暴力面。
开局玩家们就进入到了白热化地互怼阶段,前期没有技能,那就用最直接的肉搏,彻底杀疯了。
看着后台不断跳动的玩家死亡人数,唐宇都给看懵了。
星辰服和枯灵服玩家开局都是以发展为主,内斗只是偶尔发生,但亚服完全就是以内斗为主。
但这样的环境,也激发了大量玩家变强的决心。
除了想要变强后体验身体的变化外,也为了更好的怼敌对阵营玩家。
亚服的竞争无疑是三大服中最激烈的,同时在线人数也是最多的,玩家们如同蝗虫般以初始地为中心向外扩散、辐射。
但很快,亚服玩家就迎来了第一个挫折。
……
亚服开放第七天。
萌新玩家们在一次次死亡和复活中,逐渐摸透了全神的玩法,除了杀怪升级外,也开始采集资源。
但由于亚服玩家们所处的位置资源匮乏,仅有三个被近乎掏空的矿洞,还远没有生成新的资源。
所以资源开采的效率极低。
资源矿洞更是成了群架地,开采一分钟,群架一小时。
为了让亚服玩家有事干,唐宇提前发布了建设主城任务。
随后初始地附近多了数百个仅玩家能看到的粉碎黑洞,亚服玩家可收集各类物资投入其中来建设主城,然后唐宇发放奖励回馈这些玩家。
期间亚服玩家对于建设任务的反馈强烈,纷纷投入到了主城建设中。
在全亚服玩家的努力下,他们仅用了三天时间就建起了一座小镇。
但很快问题出现了。
亚服玩家们的出现,引起了附近一个低级势力“豺狼人族”的注意。
豺狼族并非是猩红大域中的强族,而是强族下的一支奴役势力,平时负责为强族开采、搬运资源,有时候也会充当强族的血食,族人都是苟且偷生。
它们被强族安排在资源匮乏的东部边界区域,需要定时派出族内的年轻族人去充当新的奴役。
但玩家们的出现,打破了豺狼族人的平静生活。
豺狼人在这片资源匮乏的区域内,耕种了一大片区域的低级灵植,用于族内的繁衍生息消耗。
而就在最近,它们发现邻边出现了一支从未见过的新势力。
刚发现这一点的时候,豺狼人有些慌张,甚至做好向强族求助的准备,他们害怕种植的灵植被抢夺,更害怕被灭族。
它们对自身的实力有清晰的认识,知道自己除了生育力强和力气大外,根本打不过附近任何一支种族势力,哪怕同是奴役势力,他们也是最底端的那一支。
但是试探性接触后,豺狼人惊讶发现,这支莫名出现的新族群弱得不可思议,随便一击就可以轻松击杀。
意识到这一点后,豺狼人心底的恐惧荡然无存。
内心的獠牙也逐渐展露了出来,它们这一族并非爱好和平,而是在强族环伺中根本没有与任何对手一战的能力。
但此刻有一支极其弱小的势力到来,豺狼族顿时有了对其展开掠夺的想法。