可能有人觉得,悲伤的结局也不错,我也能理解,但这个吧,怎么说呢,至少是好的,至少是好的。
但是!
我这么一个会整活的人,最后一卷不整活,总是觉得有些不对劲,所以我觉得,倒不如丰富一下角色的内心。
比如主角终于从伤痛中走出,坦然地接受了角色的离去,比如反派完成了自己的理念,满足地死去。
其实很多时候,我写情感,我觉得我写的很克制,很多情感,都是用对话来代替,尽可能地克制直接的表露这样。
当然,也可能和我没有女朋友有关系,所以总会写着写着,无论男女,大家一起变成好兄弟之类的。
然后,这就是最后一卷了,把能深挖一下的角色,深挖一下,让他们做出最后的贡献。
对了,顺便提一下,其实我还蛮喜欢劳伦斯这个角色的,一直以来,我都想创作一个,有趣的反派,而劳伦斯一部分的原型,来自于麦克白,但和麦克白,又有些不同。
故事里麦克白顺从着命运,直到身死,劳伦斯也是如此,固执地顺从着命运,但又在最后一刻做出了反抗。
命运,宏大又神秘的主题。
踏入绝境,打破它,唯有此举,才能考量一个人的价值。
我想写的故事,就是个不断反抗的过程,希望渺茫,但还是应当一试。
那么说到这里,就不得不提提《剑风传奇》了,感谢三浦建太郎带来的故事。
对于这部作品的赞叹,很多人都写过了,我就不多废话了。
还有平泽进的《sign-3》,sign这一系列的变奏我觉得都很不错,伴随我度过了漫长的码字时光。
接着聊聊结局。
结局。
结局对于我而言,非常有仪式感,作为一个算是初入网文的新人来讲,我觉得,人的一生也说不定能写完几本书,写下几个“结局”。
我觉得结局对于网文作者而言,很有重量感,也因此,我很喜欢看其他作者们的完结感言,但遗憾的是,很多人都不怎么写,亦或是潦草几句,就导致我这种没事就长篇大论的,显得,有些不合群。
写结局的感觉很奇妙,患得患失的,一面是你终于可以结束这个故事,走向新的故事,另一面是,你将要和习惯的一切告别,重新开始。
就和故事里写的那样,新的开始。
脱离舒适区,总是令人不安,我也是如此。
不用再思考洛伦佐·霍尔莫斯的奇妙冒险,不用在想想明天写些什么。
有种在动物园呆了大半辈子的黑熊,被放回自然后,看着漫山的树林,有些惶恐,也有些迷茫一样。
但人总要向前,故事也是如此。
洛伦佐和他的小伙伴们的故事就到此为止了,再多写什么,也只是让原本的故事变得更加臃肿而已。
可告别也是蛮难过的,这就让我想起了我的大学毕业,常和我室友说,我有种没念过大学的感觉,我室友看了看我的出勤表,表示我没念过也正常,新来的那个老师,都不知道班上有这么一号人,更不要说什么毕业的伤感了。
但这也确实够让人惆怅,不禁让我想起,我初中时第一次从头看到尾的一个动画片,也不清楚是年轻感性,还是啥的,反正当时看完结局时,就有种怅然若失的感觉,非常糟糕,一度让我产生不想继续去“看故事”的想法。
毕竟没开始,就不会有结束。
但总是需要开始,总是需要结束。
【另一方面来讲,本书确实算得上,我第一本正式写完的,可以说踩了很多的坑,犯了很多的错误。
比如慢热、吃瘪、明显就是单身狗才会写出来的感情戏、巴拉巴拉等诸多我还暂时没想到的缺点。
算是新人来讲,确实的承认这些错误以及错误带来的批评,所以,虚心接受,至于是不是死不悔改,就只有我自己知道了。
只能说,在我能力范围内,在未来的写作生涯里,继续写的更好了。】
不过我对于这本书,还算是满意的,至少及格线以上了,所有的坑,基本都填的干净,每个人角色也走上了自己的轨迹。
然后聊聊我自己。
这本书算是我人生的歧路,在这本书之前,我是学习3d概设,立志于投身游戏行业的有志青年,如今却成为了一个宅在家里不修边幅的码字工。
就……反差挺大的,是吧。
可现实通常是不讲逻辑的,它还真就这样的发生了。
本书连载的期间,我从水泥的毛坯房,搬到了有地板的、还算人能住的新家,睡觉环境,也从客厅,变成了有自己的房间。
之后我经历了几乎没有感觉的毕业,以及又一次的搬家,这一次我的新家居然还有了客厅,能坐在沙发上看电影,甚至能浴室也是干湿分离的。
也是本书连载期间,认识了很多奇妙的新朋友,总会在一些奇妙的地方,为我打开新世界的大门。