通常战区一场战役维持的时间根据每个大区的实力来预估。
a大区是进战区一天,然后休息一天。b大区半天歇半天。c大区及以下大区都是每天五个小时,其他时间休息。
为了不临场慌张,有经验者都会养精蓄锐等待开放战区迎接第一场属于他们的战役。
第一场最关键,获得的积分关乎他们后续的生存和收获。
这些是经历过沦陷区清剿诡怪活动老玩家的经验。
方展虚心受教后,也不再嫌弃每天打扫战场的收获。
他们e区每天有两次打扫战场的机会。
上午10点,下午5点。
不过打扫战区也不是没危险。相反,打扫战区有时候的危险防不胜防。
那些藏在玩家尸体里的诡或因尸体暴露时间过长诡变的玩家,都是危险的源头。
至于他们所谓的打扫,就是将玩家的尸体或诡怪的尸体回收。
回收一具玩家的尸体,1积分。
怪物尸体,2积分。
这就是他们打扫战区的收入来源。
方展他们忙碌了几天,带领的五十人获得的积分加起来连三百都没有。
不是他们没用,主要是僧多肉少。
一个e大区这次来的玩家,都有几百万。
更何况还有c、d两大区。
初听闻这个庞大的玩家数字,颜如箐都惊了。
后来她才知若非乐园系统特意剔除了一部分实力不济的玩家,来的人只会更多。
c、d两大区知道这次沦陷区的危险性,来的玩家没有e大区多,却也不少。