容瑜想要试镜的这个魔教教主的角色,在在《仗剑逍遥客》中是个孤独终老的结局,倒不是因为这教主清心寡欲,性情薄凉,而是因为他这人张扬狂妄,任性肆意,不把任何人放在眼里。

当然,他狂妄也有狂妄的资本,因为他是个练武奇才,老教主教他的独门武学,他只需看一眼就能记住,连几次就能连贯,年仅十二岁就已经习得老教主的一身功法,十四岁下魔山历练,不出半年,就一一打败了当时武林实力榜上的佼佼者,以及所有的出名的武林高手,将当时的整个江湖搅得是天翻地覆。

不少被他打败的老辈们都难以承受打击,要么选择闭关修行,要么暗地里派人暗杀他,也要一些想要将他收归门下的门派,都被这年仅十四岁的少年拒绝了。

当然,到了后来,一些人得知他是魔教之人的时候,立刻将递来的橄榄枝扔掉,然后斥他之所以获胜是因为胜之不武,乱用邪术禁术。

总之,这些人绝口不承认自己会被一个十四岁的少年打败,只宁愿相信他是一个小魔头,还是一个用了邪术禁术才打败了他们的小魔头。

于是他们联手设计了一个圈套,想要将这个“小魔头”斩草除根,年少的魔教教主因为经验少,果然中了圈套,被那些自诩光明正道的人士搞残了一只眼和一只手。

最后还是老教主出面,将自己的徒弟抢了回去。

然而,从那么多的武林高手中抢人,也不是简单的事,老教主拼命救出了自己那被摧残的血肉模糊的徒弟,将人带回魔教,自己也奄奄一息,没能撑过那一年的寒冬。

经历了这番变故之后,那个嚣张狂妄,但心性善良,坦荡潇洒的少年消失了,老教主合上双眼的那一刻,也是他的精神崩塌,性子彻底扭曲的时候。

阴狠,无情,善变,邪肆,喜怒无常成了他的代名词,他对那些所谓的正道人士恨之入骨,他对他们宣扬的那种肤浅虚伪的正义嗤之以鼻,他乐忠于用各种各样的方式揭开那些人的皮肉,露出那一颗颗藏在白皮下面的黑心肝,将那些肮脏丑陋腐烂恶臭的烂肉们坦露在阳光之下。

于是,一桩桩江湖事,也随之发生。

以上就是《仗剑逍遥客》里的魔教教主的人物故事背景。

当然了,这个故事不是以魔教教主为主视角来看的,而是以一个穿书进去的女主角的视角来看的,所以整本书的风格欢脱逗比,清新明快,如果不仔细深读,只会觉得这是一篇只需要哈哈哈就能看过去的文,就算是改编成了剧了也是一样。

“这个魔教教主的角色虽然不是男主,甚至出场的时间都不及男三女三,但是他的人设丰满程度,甚至比男主还要高。”殷承珏分析道:“我怀疑写出这篇文的作者,真正想要写的人是这个魔教教主,那些男主女主和主角团的出境率虽然很高,但是给人的印象恐怕还不及魔教教主的第一次出场。”

因为故事是从带着系统穿书的女主的视角来写的,所以肯定不会详细魔教教主小时候的经历,女主来到这个书中世界的时候,魔教教主都已经二十四岁了,距离当年那些事情,都已经过了十年了。

故事里的女主自带系统,为了完成系统发布的各项任务,只能到处奔波,在这路途之中,她遇上了男主,男二,男三,女二,女三等诸多关键剧情任务,然后在这些主角团的帮助下,武学渐渐进步,然后复兴壮大了自己原身的门派。

而在女主结识主角团成员的过程中,第一次遇到魔教教主时,是因为一次入山采药。

因为是以女主的视角来看世界,所以,那也是魔教教主在本书中的第一次出场。

血色的红绳束起一些漆黑的长发,其余的乌发如上好的丝绸般垂落,男人那常年不见光的皮肤看起来苍白无血色,也衬得那剑眉漆黑浓密,桃花眼勾缠撩人,黑漆漆的眼眸深邃黑暗,仿佛透不进半点光华,笔直高挺的鼻子下,那薄唇鲜红,如血色欲滴。

男人穿着一袭玄色长袍,衣领子以金线绣着云纹,束腰之处则以金红线交错着绣着大簇大簇的彼岸花,那花样栩栩如生,仿佛刚从地狱的忘川河边采摘而来,镶嵌于其上。

金色的腰带中间,镶嵌着一颗白玉琉璃珠,周边以黑曜石相辅,衬得那白玉清透如猫眼。

腰上系着一枚以红绳穿牵的金玉,金玉呈圆环状,下系三枚红铃铛,每一步走动,铃铛都会发出独特的清脆响。

女主第一次看到这位魔教教主的时候,首先就是听到了这独特的铃铛之声,这才抬起头来,看到了单手支着下巴,躺靠在树叉间垂眸看着她的男人。

因为作者赋予了魔教教主绝对的颜值,所以哪怕这位魔教教主因为瞎了一只左眼,只能戴着半边面具,用着半边木制手假肢,也无法抵挡他的俊美。

原文如此,所以,想要试镜这位魔教教主的人,最基本的条件就是——俊美,俊美,俊得天妒人怨,美得倾国倾城。

不然,注定会遭到群嘲。

所以,殷承珏敢肯定,敢去试镜这个魔教教主角色的人,肯定不多。

殷承珏又仔仔细细地看着容瑜的脸,有点担心道:“我好像没看见过你演武侠男装的角色,也不知道你能不能驾驭。”

“不试试怎么知道行不行?”容瑜趴在枕头上,双手握拳:“我很喜欢这个角色,我想去试试,如果不得也没关系,至少我已经努力争取过了。”

“唔,我倒是一个想法。”殷承珏打了个响指。

“莘鸣的下一步是制作游戏,我调查了一下,现在页游已经不太适用了,手游更方便下载和操作,所以定位是手游,建模就选取动漫里面的角色。”殷承珏道:“先设定一个大的构架,就是那种比较宽泛的故事背景,这样在原本游戏人物的基础上,还能把各个动漫里面的人物,通过“联动”的方式收纳进去,形成一个二次元的小集合。”

殷承珏道:“不过,手游前期的宣传还需要不少的准备,我想找一些明星艺人来代言,就是穿着游戏角色的衣服代言,所以,如果你想尝试武侠风,可以先试着穿一穿那些游戏人物服装,这样游戏在进行宣传的时候,同时也能让其他人看到你和这类服装的适配程度。”