【现在怎么办?转头绕道再把人送回去?!就看那个npc博格那对陨落遗迹一脸期待的眼神,我真就是什么话都不敢说出口。】
为了把人一路高高兴兴地哄骗到陨落遗迹,他们这些出发前往科伦纳的玩家最开始便和博格稍稍提及了一下陨落遗迹的厉害之处,那简单的“帮助科学之神杀死所有神明”的话语深深地打动了这个对神明心怀怨恨的大魔法师,使得他在心底也对陨落遗迹也多上了几分期待。
而现在呢,任务线索被游戏高玩直接破解,连带着博格在这一刻看着好像也没了“推进任务剧情的npc”的作用。他们总不好再把npc送回去,告诉对方“你已经没用了”,直接把人得罪得透透的吧?!
【你不说我差点都忘掉了还有这么一回事,要不狠狠心咬咬牙把人直接送回去吧。这么远的路,回头这个npc还没到陨落遗迹跟前,我们怕是都找到任务道具,直接启程回来了。】
【要不告诉他,你在沉睡时得到了科学之神的指引,陨落遗迹被那些邪恶的神明发现,直接就没了,所以要转头回到科伦纳,暗自保存未来抗争的有生力量。】
黄金单边有些无语,对于npc博格,就那副看着就显得格外糟糕脆弱的精神状态,他是真的什么话都不敢直接和对方说,生怕对方一个忍不住就寻死。
【这样不好吧,怎么说看样子也是一个有大作为的友方npc,你们这么做,这样把人往死里得罪真的好么?!而且npc的精神状态看着很不好,别回头人没劝回去,直接就因为绝望死在半道上了啊!】
【那怎么办?他在未来的那些任务里说不定还承担着别的什么作用。这个npc要是不小心死了,以后肯定也不会再刷新出来……可路又这么远,如果这个npc对任务来说并不是什么必需npc的话,我觉得也没必要把人这么辛辛苦苦地费劲带过来吧。】
可以说过往顾烨每次在城战公告里加上的那句“所有丧生的npc均不会再刷新,请务必努力”的备注,在这时候也算是起到了应有的作用。
虽然玩家都将《弑神》的世界都当做是一个真正的游戏世界,但这个特意提及的“npc的唯一性”,还是在很多时候都让他们下意识地倾向于选择对npc来说相对平和的方式来解决问题,而不是选择那些对这群大多隶属于混沌邪恶阵营的玩家而言更有“有趣”的办法——
比如说直接对npc开红彻底解决麻烦,比如说冷眼旁观看着这些智能npc寻死……
毕竟npc只有一个,做出选择的机会只有一次。
诸神黄昏也是知道部分内情的,看到群里玩家的讨论,扫见黄金单边字里行间透露出来的博格的消极态度,他选择出声站出来打圆场。
【要不还是顺路带过来吧,远点归远点,但一个大魔法师的存在对我们的任务来说还是太重要了。虽然目前我们找到了任务线索,但以后呢,万一我们又遇到了以我们的魔法理解解决不了的麻烦,说完了陨落遗迹没了把人劝回去后,我们下次总不能说陨落遗迹又好了,来回搞人心态吧?!】
【有道理……但是后续还会有麻烦?任务都进行到这种地步了,之后还会遇到麻烦?这个应该不大可能吧,我以前玩过这么多游戏,就没见过这种麻烦的任务的。】
【呵,那你现在就见到了。能为了一个任务写他个几本原创书,精益求精就为了让我们获得最为完美的游戏体验,快乐学习新体系知识的“国产游戏”,就问你感动不感动?!】
【不敢动不敢动,你们还是照原计划把人请过来吧。我们后续会记得来给你们换班的!】
黄金单边应了一声。
【那行,你们记得过来换班啊,已经是快到了换班的时候了。】
【嗯,等我们找到下一个步骤的任务线索后,我就立马过来给你换班。】