第32章

托器宗将阴阳两块石头,打造成阴阳双剑,一把剑名为太阴,另一把名为极阳。

双剑宿主,就是破劫的天命之子。

大阵迟早有一天会破,他们能做的,就是拖延时间,让天命之人成长为可以破除危机的存在。

修真界的前辈们第一时间就把这群跑出来的邪灵尽数斩杀,研究过大阵之后,为了减少大阵的损耗,他们做出了一个大胆的决定。

干脆每隔一段时间,放一点邪灵出来。虽然邪灵们会攻击人类,不可避免会造成一定的伤亡,但这样可以大幅度增强大阵的寿命,让西洲的封印存在的时间延长数倍。

同时,他们发现放出来的邪灵们,最高修为不会超过金丹,是绝佳的试炼对象。修真门派的掌权人聚在一起开了个会,干脆将绞杀邪灵定为了宗门大比的内容。

每放出一批邪灵,就会开一次宗门大比。

原本这次开启阵法放出邪灵的时间应该在三个月后,但不知道为什么,前段时间,西洲的邪灵好像受了什么刺激,躁动不安,持续攻击守洲大阵。

阵法协会的人就决定把这一次的宗门大比提前,把邪灵们先放点出来。

为了保证安全,试炼将由一位元婴期以上的长老带队,一个长老带十组,弟子之间不许内斗,如有内斗一律取消试炼资格。每组由金丹期的弟子负责,组员不得少于五人。

除内斗外,另外有一条各组之间虽是竞争关系,但组与组之间不可以见死不救。哪怕大家来自不同门派,也必须一致对外,保护同族,为了鼓励大家互帮互助,还另外追加了救援分。

最后按照组员平均分计算排行。

前辈们在守洲大阵上加了个阵法,所有从西洲跑出来的邪灵都会携带有相应的标记,与之配套的是一个徽章,每斩杀一个邪灵都会在徽章上增加相应分数。

由于邪灵有不同等级,故而斩杀不同等级的邪灵得到的分数也不一样。

击杀普通邪灵计1分,炼气期邪灵计2分,筑基期计4分,金丹期计8分。

也就是如果一个队伍有6个人,斩杀了1个金丹期邪灵,加上6个筑基期邪灵,再算上30分救援分,总计60分,排名的时候则按照组员均分10分来排。