晚上八点,游戏正式上线。
预下载过后,八点一到,服务器开启,玩家们顷刻间涌了上来。
高茗和许乔监视着数据,看到进入游戏的玩家数量以每秒钟数万的幅度往上跳,这个数字在过了数分钟后才慢慢缓和下来。
比预想中的还要火爆。
涌入的玩家数量远远超过预注册数量,服务器顷刻间感受到了压力。
好在提前做过备案,程序员们紧急扩容了一倍服务器数量,不断修复优化,维持着系统稳定。
游戏首日数据一定程度上说明着游戏的潜力和未来,能不能在业界打出名头,今天很重要。
一边监控游戏数据,一边监测各游戏平台、论坛、社交网站上的评价和反馈,所有人都不敢掉以轻心。
工作室内,不断传来有条不紊的声音。
“在线人数突破三百万了,还在往上升。”
“爬虫爬了下关键词,玩家反馈百分之八十都是正向的。”
“服务器还得再加,幸好咱们有备案。”
……
从晚上八点,一直到第二天早上六点,进展都很顺利。玩家数量巅峰是在晚上十一点,同时在线人数高达五百万,这是一个相当惊人的数字,毕竟点星并不是什么知名大厂。
这得益于此前几次封测在玩家中积累的口碑。
交接的程序员过来换班,又通宵一整晚的员工们后面还得再盯着工作,也没人回家,就地打了地铺或者趴在桌子上睡下了。