如果说跃迁光环是针对弱势异种的群体压制。

那么能源掌控就是对强势异种的创伤方法。

使你即使在面对强敌时,也不至于出现“未能擦伤对方护甲”的尴尬情况。

不过如此设定,是否预示着一件事情?

当异种生物超过C级王者,达到B级阶段。

就不会再有类似核体这种致命弱点供人一击秒杀?

而是要像人类与野兽互殴一样,将其重创致死,才能完成击杀?

“……”

沉默,凝重。

如果真是这样。

未来的异种猎杀难度可想而知。

除非实力碾压。

否则以低体魄形式,越级战胜高体魄目标将沦为奇迹。

除此之外,值得说道的是。

第一位晋升杀戮战神的人,额外获得200%的特化能源上限增幅。

换言之,持久力才是这项技能的基本核心。

同等级对拼,耐力方面铁定是自己完胜。

倒是消耗和补给成为了大坑中的大坑。

除了氪晶和晋升特化等级。

只能干等。

1小时恢复100点。

牙膏都不带这么挤的。

好在它不像觉醒之力和跃迁光环那样。

需要额外消耗特化结晶或特化结晶块进行等阶进化。

无形中省了一大笔开支。

不然那就是史诗巨坑!穷逼的噩梦。

呼——!

长长的吐出一口气。

喜悦的心情稍微冷却了些许。

分出了几缕心思用于对未来的思索。