俯视整个防线,不时能看到一些树精战士的身躯上几乎爬满了这种恐怖飞虫,咔嚓咔嚓的啃食声不绝于耳。
而借着精灵防线大部分守御力量都被飞虫群牵涉住的功夫,蜂拥而上的战虫终于可以痛快淋漓的和钢铁魔像们打一场了。
没有了树精战士的辅助,涌来的战虫们就形成了一股黑色浪潮,漫卷着就冲入了钢铁魔像的队列之中。每个魔像视线所及的范围内,到处都是黑色的甲壳和疯狂舞动的节肢,它们双臂的铁拳根本没有片刻停歇的机会,只能像个打夯机一样不断的锤击,锤击,锤击……
很快,密集的虫尸在它们身前堆叠起了一个高高的尸山,而更多的战虫依然奋不顾身的奋勇向前,踩踏在同伴的尸骸之上继续向钢铁魔像发动攻击。
血肉之躯与钢铁之躯的较量,在任何场合永远都是后者占优。可是今天在这里,却完全的翻转了过来。
从上空俯视,可以清晰的看到,黑色的浪潮依然在缓慢而坚定的前进着,而代表钢铁军团的闪耀金光则在不断的萎缩,厚度更是在肉眼可见的变薄。
钢铁魔像军团已经经过刺蛇酸毒液的洗礼了,虽然精灵法师和德鲁伊们也曾拼命的净化这些污秽,可是积少成多的影响还是留存了下来。而这种影响在高强度的近身搏杀中更是被无限放大了。
很快,处于厮杀前线的锤击者和粉碎者的身躯上陆陆续续出现了一些不灵便,继而变成了动转不灵。而一旦这些钢铁魔像动作迟缓起来,大批疯狂涌上的战虫们就把它们包围起来,用坚硬柔韧的甲壳抗住对方的铁拳,然后齐心协力的把其撕扯的支离破碎,只留下满地的零件和扭曲变形的铁片。
眼看着钢铁魔像军团已经顶不住战虫的不断冲击,精灵指挥官只能狠下心肠派出了等候良久的剑舞者部队。
作为精灵王国比较有特色的近身搏杀部队,大部分剑舞者都是不找衣甲的。他们往往只穿着短小的皮裤,健美的身躯上满满的涂绘着种种迷幻人眼的炫彩图案和魔纹线条,这赋予他们了远超常人的惊人敏捷。据学者初步估计,即便最普通的剑舞者战士,他们的敏捷也在16点以上。而那些成为武器大师的传奇剑舞者,敏捷更是高达24点。
极致的速度和迷幻人眼的纹身,常常让剑舞者在高速运动中带出无数的幻影,所以这是这是一支高敏捷、高机动、高闪避的技巧型近身搏杀队伍。
这样的战斗特性让剑舞者在和兽人作战时占尽便宜,一个高超的剑舞者往往能够同时对抗一小队的兽人战士而毫发无伤。
可这些优点在对抗密集厚实如兵墙一般的虫族时,却变得可有可无,甚至成为剑舞者无法掩饰的巨大缺陷。
没有重甲,他们很难在无法大范围闪避腾挪的战场里发挥自己的优势,这让他们根本无法阻挡密集虫军的大规模突击。可一旦穿上重甲,身型本就纤柔软弱的他们几乎寸步难行,就连胳膊都压得抬不起来了,还如何像以前那样把长剑挥舞如飞?
所以面对前线的压力,精灵指挥官只能咬牙让他们顶上,以缓解钢铁魔像军团所承受的压力。
以钢铁魔像为盾牌,穿插上来的剑舞者战士发挥出自己游走闪击的优势,不断的穿来插去,用超高的敏捷闪避着战虫的攻击。一旦发现战机就急冲而上,手中的精灵长剑和弯刃飞快的收割着战虫们的生命。