82、左转/右转(五)

“我同意!”另一个玩家写道。

众玩家叫了几声,开始往外走去。

姜歇犹豫了一会,拉了拉阮鸣的筷子手,打字道:“鸣大,你分析出触发死亡的条件了吗?”

阮鸣:“猜想1:游戏内世界与现实世界存在部分反向关系;证据:里面的人倒着走,话反着说,门反着开等等。”

姜歇睁了睁眼——大多数门都是被阮鸣踹开的。所以这一点,他真没注意。

阮鸣继续写道:“猜想2:死亡条件与世界观认同有关。若外世界的人接受反世界的规则,如倒着走、深度相信学生的话等,即可认定为被反世界同化,会触发死亡条件。”

阮鸣:“证据:死亡玩家与学生走得较近,存活玩家则相反;学生在说反话的过程中存在诱导行为,试图获取玩家信任。”

——对!“同化”的这个解释比单纯“倒着走”更为合理!姜歇再次点点头。

姜歇:“那我们现在是安全的?”

他想了想,又加了一句作为更明确的试探:“只要等玩家数量减为10就能通关?”

阮鸣皱了皱眉头:“没那么简单。一、‘学生’作为目前的游戏boss肯定不会束手就擒,即便真的被解决了,游戏会放出更大的boss。”

姜歇再次点头——的确,这些“学生”毕竟已经夺走了那么多人的生命,怎么可能会弱到三两下就被玩家干翻了?

阮鸣:“二、还有选择设置。我很担心。三、目前学校大概率只有9名玩家,游戏却未结束,或许游戏有其他地图。”

——有其他地图?!

姜歇似乎被击中了。是的,这样一来,人数问题就得到了解释。

之前他所看到的貌似无关紧要的“场景线索”,或许有了更深的指向!

姜歇:“鸣大,你之前看到了什么线索?”

阮鸣就着键盘快速敲击:“学校有学生消失。侦探来查,在教室电脑上发现游戏,带回了事务所,进入游戏。以上。”

——又“侦探”?又是进入游戏,导致场景线索终结?

也是,“侦探”进入游戏,就是“小人”游戏的开始。不过——

姜歇眨眨眼,立刻把自己的情况也敲了一遍。

——根据自己线索,外世界的人如果选择“进校调查”,就会被卷进里世界。

而现在,作为“小人”在里世界活动着的人确实自己。而在自己进入游戏很久之后,依然有人在为自己做选择。

那么,侦探,是不是还在外面?

姜歇在电脑上补充了一句:“侦探会不会是玩家?”

阮鸣一顿:“很有可能!”

——如果是这样,那么两个世界中的玩家到底是竞争关系还是合作关系?

姜歇舔舔唇。

正在这时,门外传来了动静。

两人往外一看,一个穿着衬衫的男生不知不觉出现在了机房门口。

他看到阮鸣顿了顿,但很快镇定地走了进来。

一团白光立即将衬衫男包裹。姜歇见状连忙跑上去,拽住对方的胳膊。

然而,白光消失后,姜歇的手中却空无一物。对方就像空气,不,像数据一眼流走了。

姜歇立刻回到电脑前,开始打字:“这就是‘出去’?我之前没见过这个人。”

阮鸣:“有情况。”

姜歇点点头,立刻明白了阮鸣的意思——不管这人是谁,一定是发生了什么,才会有人可以出去!