而这时候的日向翔阳,还不知道森川银其人到底是个什么德行,只能听了一肚子关于她的传言后,直到第二节课,自己前面的那张桌子才走过来一个小女孩。

除了个子更加矮小,脸色有点苍白之外,她看起来跟别的人没什么不一样。

只不过当她走进教室的时候,所有的人都在若有若无看着她,嘴里的语言和眼里的目光,一起朝她的方向飘去。

而处于被议论的中心的小女孩,却一点都没有看到、听到的意思。日向翔阳终于了解到别人口中说的“目中无人”是指什么。在她眼里,除了她以外的人就好像空气、桌子一样,这让她散发出一种和这个年龄的孩子们不一样的冰冷感。

这样的气势,怪不得被很多人讨厌又畏惧。

就是这样的森川银,直直地、目中无人地走到日向翔阳的前桌,拉开椅子,然后,她转头,对上了日向的目光。

毫不夸张,日向浑身一激灵。

“啊,”她说,这是日向第一次听到她说话,其实她的声音清脆又很好听,他不知道,这也是教室里很多人第一次听到。

“可攻略角色,终于出现了。”

森川银露出了一个笑容。

这个游戏竟然是从角色出生开始养成,这时间线也拉得太长了。

婴儿阶段很无聊,活动地图只有医院和家里,可选项就是一些非常普通的识字说话,可以加智力值。游戏里的所有数值满值是300,除了玩家自带的之外,还有200点是需要自己练的。

勤勤恳恳的银清很快把婴儿阶段能拿的点都拿了,并体会到了体力值偏低的坏处。很多时候她都会陷入“生病”状态,生病就什么都不能干,只能挂机。而且这个主控也很容易感到“疲惫”“困倦”,活动时间就会受到限制。

幼儿园阶段的银清活动地图变大了。这时候她被带去做了一个智力检测,应该是每个阶段给玩家的存证、一步步见证成长之类的吧。

银清的主控智力本来就有自带的高数值,加上婴儿时期的练级,第一份检测报告单,她的智力点是150。

虽然在玩家面板上随时都能看到……可能留存一下比较有仪式感吧。

得到的奖励就是游戏里的父母非常惊喜,每天饮食里银清喜欢的牛奶出现频率变高了。喝了能加2点体力,虽然很快就会被用光。

在第一个小学遭遇的校园霸凌貌似是固定事件,这是她在新转的小学里遇到了第一个可攻略对象才后知后觉发现的。

这个霸凌应该就是用来给玩家加体力或者运气的。很可惜,因为银清的主控没打过小怪(也就是霸凌她的那些npc),也没能成功躲开并告状(事实上她稀里糊涂都不知道触发了一个特定事件),而是被父母发现的,所以这两项都没能加上。

算了。银清也没太执着,也没读存档,这个主控数据让她本来就打算走智力天才路线,其他的数值弱一点也没什么。再加上,反正遇到了第一个攻略对象,就先看看这个游戏的攻略线吧。

闺蜜之前提到过,基本上每个地图都会绑定一个青梅竹马作为第一个攻略对象,所以当银清在遇见攻略对象的第一天晚上,就被父母带到他家里做客的时候,她并不惊讶,而是淡定地和对方打了个招呼。