总的来说就是岛上的布局并不合理,安全系数也不高。

随着留在岛上的人手变多,弊端也在逐渐形成。

所以关于白浅海岛的布局规划以及防御设施的修建计划在提出来的第二天就整理出来了。

主楼所在居住区布局为圆形,正中间是白浅住的主楼,周围一圈是主楼自带的围墙,未来会发展成城主府,海岛城市的中心区。

四个主干道将这个布局大致分成了四个区域。

东侧对应的是种植区,种植区围绕着养魂树,越靠近养魂树的位置种植的农作物越稀有。

这也是因为养魂树具有防御意识,外来敌人进入到养魂树的攻击范围就会被它无差别攻击。

南侧为生活区,除了安置系统自带的三个木屋之外,还有岛民们的自建房。

北侧是资源区,获得的资源矿产将集中安置在这个区域,由阿财带着专门的小队负责采集,同时那些可以改善环境之类的树苗也会集中种植在这个区域。

包括旁边的西侧区域也是,这个区域主要用来安置熔炉和炭窑之类的设施,并且会分配专门的负责人。

后续会有人专门负责这类东西的生产,白浅就不需要去操心了。

外围要人工修建一圈城墙做防护,为的防止怪物刷新到这几个区域内造成破坏,或者后期有可能出现的兽潮,或玩家袭击。

随着岛屿扩大,刷新怪物数量会变多也会分散,所以还需要安排人手巡逻,及时发现并击杀。

这样一布阵,海岛就已经有点初具城池的模样了,后期如果有变动只需要针对性调整就好了。

等人多了岛上也可以建立岛民的生活集市。

上次说要在岛上安置些女性人手,一忙下来都忘记了。

不过现在安排也来得及。

白浅手上奴隶项圈很多,不过如果只是购买一些负责种植之类简单活计的奴隶,不需要用项圈她们也不敢生事。

联系了上次交易过几次的,买了二十个女子安置在岛上。