“因为没有奖励,对吧。”
大叔一语道破要害。
没错……
从骚乱爆发,再到玩家们众志成城过来抗击。
这一整个流程之中,无论是任何一个玩家,都没有获得半点奖励!
无论是击杀心魔获得经验,获得道具。
甚至是获得那打发人用的一两个铜币……
都没有!
而刚开始时,大家还认为这些怪物很特殊,没有普通怪物的掉落可能是因为它们会单独计算积分。
最后在这场活动结束时,以积分的方式给予所有玩家奖励。
可……
这也没有任何证据。
只是一些玩家们按照自己的游戏经验在胡乱猜测。
而这样的猜测,能让大家在一开始时保持热情。
但随着时间的推移。
心魔的高难度,再加上混杂在其中的精锐级心魔时不时就能搞出一两条人命……如此的防不胜防,导致不少玩家们都阵亡过那么一两次。
每一次阵亡,就会付出50%的经验。
这对于每个玩家而言,都是难以承受的巨大代价!
时刻提心吊胆可能会付出的高额代价。