看着锦鲤的技能与天赋,陈如年觉得它就是一个bug!
同时陈如年发现,锦鲤的名字就叫做锦鲤,并没有像其他宠物一样有一个预设的名字。
正是因为自己一直都想着成为锦鲤转运,一直都是叫的物种本名锦鲤。
陈如年暗暗吐槽:还好不是叫某超越。
锦鲤的所有技能里面,让陈如年最在意的正是最后面看到的因为锦鲤好运觉醒的超神级主动技能点数大爆炸。
这个技能的描述很是复杂,减来减去的又来个什么十次方,实际上稍微一思索,陈如年就知道这个技能的恐怖。
并不比皮皮的定点核爆弱啊!
不!甚至更强!
属于一个战略级技能!
在点数空间里面,由于锦鲤拥有对点数的绝对掌控权,因此很容易对目标施加最低点数或者最高点数,3个骰子对应的最高最低点分别是3与18。
不过这种点数大爆炸,陈如年只敢用在杀敌方面,也就是最终点数为3是最好的。
3与9的差值是6,6再额外减去一个骰子所能出现的点数,最终结果便是0-5。
按照锦鲤的点数之神被动,锦鲤可以轻轻松松投出1的点数,最终的结果便是惩罚增幅5的十次方。
陈如年拿起计算器哐哐哐一顿猛敲,一串恐怖的数字出现,9765625!
九百多万倍!
甚至接近一千万倍!
真不愧是叫点数大爆炸!
只不过这种技能对于能耗的消耗一定极为巨大,估计跟皮皮一样用一次就得缓很久。
其他点数的十次方分别是0、1、1024、59049、1048576。
看着这计算机展现出来的恐怖倍率,陈如年甚至都觉得有些恐怖。
这种数字的跨度实在是有些巨大,这也是陈如年不敢用于增幅的原因。
别说五的十次方了,就算是2的十次方,给目标增幅之后再进行点数爆炸千倍,受到能量灌输的对象只怕得倍恐怖的力量撑得当场暴毙!
不过若是想给自己人使用,也就只能使用2的十次方倍率了,0与1就是摆设。
“如果点数是负数,会是什么效果?”
陈如年突然想到一种可能,那就是投出九点的时候。
还不等细想,陈如年便否决了这个猜测。
负数经过十次方也会变成正数,而投出九点大概率是不奖不罚,就算是0-6来个6的十次方搞个60466176倍,也跟没有增幅一样。
陈如年摇了摇头,停止了这种可怕的猜想,看向锦鲤的其他天赋技能。
锦鲤的本体天赋一下子拥有3个,虚游、锦鲤好运、如鱼得水。