再度唤出菜单,注意力集中在“骨矛”熟练度后面的箭头上,心念微动:“升级!!”
瞬间,面前跳出一个方框:“请从以下选项当中,挑选其一:
“一、骨矛自带螺旋效果,破甲能力增强。
“二、骨矛命中目标后,产生爆破炸裂效果。
“三、可预先设定,骨矛发射后的变速效果(可预定飞行多远之后再突然改变速度)。
“四、骨矛在50米范围内,可产生曲坠转折效果(可预定先飞行多远之后再突然产生不小于90度角的转折变向,命中率不变)。
“五、骨矛在80米范围内,可选择45度到135度的弧线飞行轨迹,命中率不变。
“六、骨矛发射后,可在20米范围内,2秒时间内,随意改变飞行轨迹与飞行速度。
“七、可瞬间同时朝不同方向发射两支骨矛,但消耗的精神力为发射一支骨矛的三倍。
“八、骨矛的最小状态可减小2/3,最大状态可增大一倍。
“九、使用骨矛技能时,消耗的精神力减少1/3。”
叶阳一下子就被第四项提升方向给吸引住了。
试想想,骨矛往东射出几十米后,突然一个拐弯猛然射向北方……就算是末世的异能者,也会被吓一跳,躲不掉啊。而且,这一招,连藏身在防御设施后面的目标都能命中,太厉害了。
只是,50米距离的限制,让叶阳犹豫了许久。
还有第七项,瞬间发射两支骨矛,这同时射击两个目标,也很厉害。
但最终……
“选第一项!”
远程射击,关键是要命中,然后是杀伤力,其它都不如这两者重要。其余效果,都是可以用别的方式进行弥补的。
爆裂是好,但爆裂的效果能有多强呢?
假如,遇到一个强敌,像熊人那样,远远地扛着一块巨大的厚板块,在百米之外朝这边进行射击……那骨矛螺旋钻透,很可能钻破铁皮木板,并对目标造成伤害,但爆裂效果就不行了,顶多能伤到板块。
折向与弧线射击是好,但受限于距离。
同时发射两支骨矛,也很好,但如果遇到三个以上的敌人扫射,或是只遇到一个敌人,这方面的提升,就基本没用了。
所以,选择第一项虽然保守,但他感觉正适合。
技能提升完毕,叶阳又试验了一下。
各种技能相互配合,加上“铜皮铁骨”天赋,自己的实力,比起刚从末世回来时,强大了几倍都不止,让他显得很是兴奋,精神力迟迟没有下降,睡是根本睡不着的。