叶阳愣了好一会才反应过来。
多亏自己现在精神状态不错,否则还真不好理解上面的描述。
“简单地说,力量属性提升爆发力、负重能力等等,敏捷提升‘反应’和‘平衡’等方面能力,体质提升抗病抗毒能力与耐力,对疲劳的加速恢复有作用,智力影响就比较玄一些……”
叶阳的反应能力、平衡感、ap手速比较高,这方面有点加分……但没习过武,这点“敏捷”上的优势根本表现不出来。
他沉吟了一下,很快就有了决定。
假如是玩电脑游戏,这么一个人物属性模板,叶阳会把3点自由属性全部加到“智力”上面,或者在“智力”上面加2点,然后留着1点加在敏捷或体质上面。
毕竟,法师职业,智力属性最重要,这是饱受各种电子游戏熏陶的玩家们早就清楚的事情。
然而,这是现实,不是游戏。
现实之中,什么能力最重要?
叶阳认为,是保命能力最重要,活命能力最重要。什么东西都比不上自己的小命珍贵。
如果小命保不住,其它能力再强又有什么用?
这是一个丧尸横行的世界。
空气中的病毒,现在对叶阳没有影响,但苏玉娟的前车之鉴——不小心用受伤的手掌碰到了沾染丧尸病毒的东西,她就只能走向死亡,别无它途。叶阳能保证自己以后不受伤?
“哪怕稍微增强一下自身的免疫能力和毒抗能力,也是好的。更何况,万一直出了什么意外,需要逃跑,身体素质强一些,耐力强一些,疲劳时恢复得比别人快一些,都有可能让我比别人拥有更强的保命能力。哪怕再遇上蜘蛛怪人这样的东西,体质强大一些,也能多挣扎两下,起码不会被硬生生砸伤砸死。”
没错,他打算将属性点加在“体质”上面。
这种加点方式,放在电脑游戏或手机游戏上面,会被无数人吐槽,但“现实”比任何游戏都残酷,现实能让叶阳放弃专注于“智力”加点,起码不会搞出个全智力加点属性的亡灵法师。
“提升!!”
叶阳的意念集中在“体质”后面小小的加号上。
一瞬间,他眉心处的冰凉气息,沿着任脉下沉到胸口,下腹丹田的炽热气息也陡然涌到胸口,两股力量完全融合,变成温暖的气流,渗透进入心脏中。
他的心脏在胸腔中膨膨膨地剧烈跳动着,明显比平时有力得多。那股暖流,沿着动脉血管,传输到全身各个部位,每一个内脏,包括脊柱骨髓,胸部五官与头皮,都有一股舒畅的暖意。
然后,一层白毛汗从全身毛孔渗出,身上的暖流就消失了。
稍微挥动一下拳头,叶阳没感觉自己比之前强大,但整个人似乎精神了许多。
“神奇……加的是体质,但对精神状态似乎也有影响。”
这也很正常,健康的人,精神状态总比感冒发烧的人要好一些。身体素质强,精力就更为充沛。
“继续,再加体质。”
叶阳心念一动,体质属性升到了10点,相当于正常成年人类的最健康状态。叶也也再经历了一番之前的感觉。
“眉心处的冰凉气息,只剩下三分之一了,下丹田的火热气息也只剩下三分之一。”