关于“复活尸体”的限制

亡灵法师在末世 俯思 1244 字 2022-09-14

本书的设定中,人体有三魂六魄,诸窍皆有神。

人死后,会有强烈的执念寄托在某些东西上。人体内的“神”,也会在人死后,将执念寄托于身体的某些部位。比如心脏,大脑。

人体死亡而细胞未完全死亡之前,这地方仍是凝聚着一股精神、执念、气。其它器官也一样有这种东西,但以心脏与大脑为最——五脏之中,“心藏神”。人体意念凝于大脑,死前蕴含执念最深的也是大脑,这应该是没问题的。

在设定中,主角开车撞死生物(注),不会吸收其“灵魂能量”,不会获得“升级能量”。用技能或召唤物击杀生物,就会吸收其“灵魂能量”,转化为“升级能量”。这种抽取是不完整的,不能彻底抽取,只能获得部份能量。

但抽取会导致尸体残存的“灵魂碎片”和“念”变少,所以低级的“尸体复活”技能无法让那些被抽取过能量的尸体重新站起来。另外还有一些“因果”的缘故(以后会提及),所以低级时,因主角而死的生物,无法复活。

技能提升之后,只要目标的大脑与心脏仍相对完整,有执念的残留,就能用精神力激活,让尸体“复活”。

而如果尸体生前对主角有强烈的“怨恨”,针对主角的怨恨之念,就会强烈排斥,阻止他的精神力入侵,不会受到控制,就无法“复活”。如果技能等级提升,精神力就会有技巧地击溃那股怨念,变成没有目的性的怨恨念力,反而可以利用这股力量,让尸体重新站起来。

在设定中,这种“复活的尸体”,活动时间是不能超过“七天”的,也是超过“头七”就会失控。主角控制的“复活的尸体”至今没有超过七天的,基本就被玩坏了。所以,才没显露这一设定特性。

“超过一定距离”,尸体就会失控,是因为“复活的尸体”的执念,被技能牵引到主角身上,与主角的精神力量产生共鸣。如果超过一定距离,尸体的执念消散,就会失控,且无法重新“复活”。所以这个控制距离与主角的“智力”属性基本无关,只与技能有关。

技能等级越高,最初“复活”尸体时,对它的执念凝聚程度就越强,它就能离开主角更远的距离而不失控。同样,也是因为出于尸体自身的“执念”,它会自动汲取某种能量,维持活动,哪怕主角睡着了,一样会执行命令跟在旁边,忠心耿耿,且不需消耗主角的任何精神力。

在“复活”之初,主角凝聚一股精神力量,化作种子凝入复活的尸体的脑核之内,会将它体内的残存精神激活,并收拢到大脑部位。所以,此后复活的尸体的心脏承受较大的破坏,仍可以活动的,而且在复活之初必须保持心脏相对完整。