蓝星人类玩家降临游戏世界的第一天,就有许多玩家联合起来,到主城外砍伐树木建立领地,夜晚中玩家们付出巨大代价抵挡住亡灵大军,一周时间内就有领主玩家将领地升到一阶。
如今的玩家,只要有大势力做依靠,建造领地和领地升阶的资源根本不会缺少。
三十天内完成领地建造,领主玩家会将领地建造时间拖到最后一天,利用前面二十九天时间,杀亡灵获取积分。
这样领地建造完成后,手里就有大笔积分,甚至可以当天就将领地升到一阶。
与如今的玩家相比,苏恒有两个优势。
第一个优势自然是小世界的安全性,领地在小世界中,不会遭遇亡灵大军围攻。
这个优势很重要。
即便滨城这样的九阶皇城级别的人类主城,每一夜的亡灵之灾中,也会有少量玩家战死,受伤的玩家更多。
当然,这个少量是对比滨城庞大总人口来说,要是对比滨城第一斗法大学在校学生来说,就非常多了。
滨城都会出现玩家战死,更不要说那些最高七阶的玩家领地。
玩家领地中有原住民领民,也有玩家领民,又或者没有成为领民的玩家。
面对亡灵大军的围攻,领主会尽可能减少玩家死伤。
玩家有系统面板,方便玩家之间快速传递信息,玩家可以作为原住民职业者部队的指挥官。
原住民领民也不能死伤太多,毕竟招募原住民领民是需要积分的。
领主和领民杀死亡灵能够获得积分,领民战死则属于损失积分,起码要让获得积分超过损失积分,这还不一定能够让领地实力增加。
毕竟招募出来的原住民领民要从当前等阶的0级开始,培养原住民需要时间需要金钱,还需要金钱都难以买到的资源。
苏恒的领地不需要面对亡灵之灾乃至更加可怕的亡灵天灾,意味着领地不会出现损失,领地实力会一直增加,再增加。
有大势力做依靠的领主玩家,前期领地发展比苏恒快,等到大势力的资源也无法让领地快速发展的时候,苏恒就会追赶上乃至超车。
第二个优势,如今的玩家通常要在大学毕业后才会成为领主建立领地。
年满十六岁的蓝星人类,都是在下一个1月1号,一起在职业圣殿成为玩家,成为职业者。
大学四年时间是玩家提升自身实力的时间,组建队伍建立团队的时间。
就算有充足的资源,在这危险的游戏世界中,领主玩家难以依靠自己一个人加上招募出来的原住民抵挡住亡灵大军。
苏恒比这些玩家早四年时间成为领主建立领地,四个月时间就将领地升到一阶,接下来三年半时间,苏恒的领地又会晋升到哪个等阶?
缺少金钱,缺少资源,但苏恒提前抢跑了,提前四年抢跑。
那些有大势力依靠的玩家,短时间内无法追上抢跑四年的苏恒,更不要说苏恒的领地还会继续发展。
大学四年时间里,领地能够发展到什么程度,苏恒明白,现在只差一样东西。
钱!
该如何搞钱呢?
作为一个穿越者,要是现在没有身处游戏世界,而是在蓝星上,苏恒有太多太多的赚钱方法,就算是写小说也能赚不少钱。