因为《崩坏2》的整体架构和美术,比起后世动辄几个G、十多个G的手机游戏实在要简单不少。
所以到6月底的时候,游戏的内测版本也终于做了出来。
而在此时。
林亦哲的公司也已经发展到了40多人的规模。
这其中,除了陈白祥所带队的开发部再次迎来了5名开发以及3位测试人员外。
人数增加最多的,就是黄美玲的美术部。
在此期间,她通过自己以前的导师,回校招聘了10多位刚毕业的学弟学妹。
而这些学弟学妹们,都是黄美玲精挑细选的优秀人才。
当然。
陈白祥和黄美玲在壮大队伍。
林亦哲这位目前兼任着剧情文案和策划运营的苦逼老板,也没闲着。
也就是在6月中旬的时候。
他终于招聘到了3位以前写剧本的文案员工、2位有着两年广告推广经验的运营以及2位做过端游数值开发的策划。
就此。
美光的文案、运营、策划部也总算挂牌成立。
但夏初然的声乐部,却迟迟只有她一个人。
而大部分声乐工作,其实是夏初然自己以及她在校兼职的师哥师姐们一同完成的。
那么为什么声乐部没有招人呢。
主要是林亦哲暂时的规划中,认为声乐以及配音两部分工作的专业艺术性实在太强。
特别是声优这些人员,往往玩家又比较在意其名气。
因此,他还是决定把声音这部分工作,如大部分二次元游戏那样,外包给国内或者霓虹国的演艺公司。
就这样,时间来到6月下旬。
这段时间除了公司发展外,最重要的就是林亦雪高考结束了。
而在考完后的当天,林亦雪就嚷嚷着说她明天要来蓉城玩。
对此,林亦哲本来推脱上要在公司上班。
可林亦雪则死皮赖脸外加撒娇的说:
“哥,那太好了,我正好来看看,你公司到底像什么样呢。”
好吧。
架不住林亦雪的软磨硬泡。
第二天,林亦哲只能让工作还算不太饱和的陈妙可去蓉城东站接到了林亦雪。
“唉!!!(长音),怎么是你来接我啊,我哥呢?”
“什么你你你的,好好叫我妙可嫂嫂,听见没有。”
显然。
对于陈妙可这个经常逗自己的“嫂嫂”来接自己,林亦雪很不满意。
于是,她嘟着嘴道: