“也不是,我只是有些怕生,对熟悉的人,我一向这样的。”
接着,陈白祥将林亦哲引到了他的座位。
然后林亦哲也很礼貌的与陈白祥的室友随意寒暄了几句后,才对陈白祥道:
“翔哥,暑假时,我给你说的那款游戏,你觉得怎么样,感觉凭我们俩,能做出来吗?”
在暑假期间,林亦哲也经常和陈白祥在QQ上沟通。
所以两人虽然只有一面之缘。
但经过志趣相投的不断畅聊后,那种羁绊的感觉,其实并不比多年的老友差。
而陈白祥见林亦哲开门见山的询问起两人暑假期间,讨论得最多的一个话题:
【上了大学,我们要做一款什么样的游戏】
也是在想了想后,对林亦哲说道:
“亦哲,我思考了很久,我觉得你说的那款游戏真的很棒,不过你仔细分析没有,其实这款游戏的核心卖点,其实是在于二次元人物和立绘这项特点上,可恰恰这一块的工作,我们俩都不会啊。”
好吧,林亦哲其实也是受夏初然的提醒。
她说既然你们宅男这么喜欢二次元美女,那干嘛不做一款全是二次元美少女角色的战斗抽卡游戏。
而对于夏初然这个惊鸿一瞥的idea,林亦哲觉得真的很有道理。
只是,他不知道的是。
其实这个idea,却是夏初然这位不喜欢游戏,也非二次元迷的重生者,绞尽脑汁回忆出来的。
所以,没玩过游戏的夏初然,也只能说个创意。
真正落实到游戏架构和原型,还是需要林亦哲和陈白祥两人去讨论的。
不过还好的是,林亦哲和陈白祥都是异常聪明的人。
在暑假期间,两人都琢磨出:这样的游戏,无论是在可玩性,还是在满足玩家妄想方面,应该都是可行的。
只是两人也发现,这其中最大的难题以及最大的工作量,却并不是在编程上,而是在于他俩缺乏的美术技能上。
“嗯…,这个问题我是这样想的,我打算军训完后,就先打听打听学校里的社团,是否有美术部,如果有的话,我们俩就加进去,看看里面有没有好的人才,可以忽悠忽悠…”
“那亦哲,如果学校没有美术部呢,或者说美术部里面没有能够绘制二次元人物的人才呢,那我们是不是只有去市场上花钱请画师了啊?”