——“唉,唉……在这么多国家中,就咱们国家人口数量是独一档的。IP定位点:珍珠国。”
——“楼上的老哥,怎么了嘛,发生什么了,你怎么唉声叹气的呢?IP定位点:清真国。”
——“哥们,你应该不知道吧,珍珠国的人口数量似乎不到300万。IP定位点:大夏国。”
“……”
在看到这条警告后,在房间中端坐着的萧焚天,先是略微一慌。
脸上的眉毛微微蹙起,随后,萧焚天在心里面稍微琢磨了一下。
他垂下眼帘,低头沉思着:“人多按理来说,毫无疑问是占据优势的。”
“毕竟人多力量大,而在多数情况下,量变也会引起质变。”
在萧焚天看来,北极熊国网友的观点确实有其独到之处。
因为在国运游戏中,个体的命运与国家的气运点数紧密相连。
对于个体而言,若是所属国家占据的初始气运点数越高。
那也就代表着,个体的存活几率也会大幅度地上升,这一点是毋庸置疑的。
可以说国运游戏强行绑定了一切,它将所有的所有,都包含在一起。
使之形成一个一荣俱荣,一损俱损的命运共同体局面。
对此,萧焚天不由在心底里感慨道。
“大夏国若灭,吾等便亡。大夏国若兴,吾等则生。”
【警告:怪物们在上次副本结束后,不停地向我反馈副本程度不够精彩,不够刺激。】
【警告:怪物们在上次副本结束后,不停地向我反馈副本程度不够精彩,不够刺激。】
【经诡秘游戏权衡再三,深思熟虑后,新增一项名为「三连惩罚」的规则。】
【一个国家每被毁灭三座城市(呈累积状态),就会触发一次惊喜的反馈审判。】