百折之毒持续时间从九分钟变成了六分钟,但是伤害却提升了许多。
之前,百折之毒的伤害什么的都可以无视的,它的存在只是为了可以释放破天一击,如今的百折之毒似乎也能独挡一面了。
消耗对方(小幅-)生命力,可不算少了。只是花费的时间有点少,而且比起破天一击了,也差得远了。
破天一击(黄金品质):持续对对方造成三百次伤害之后,二百米之内,可瞬间冲刺至对方身前,施展破天一击,造成(一定伤害+)。
破天一击,无视防御(若对方防御链技高破天一击两个品质,效果减弱)。
“果然,神技就是神技,不仅是伤害提高了,突进的距离也变成了二百米!接下来便是强化新吸收的紊乱了。
说起来,那记忆链技真的有些恐怖,这具身体正常情况下,承载力只能承载六条基因链。
即便是再修炼……也只能承载六条基因链,这身体是天生不适合修炼,不适合成为基因师的。
可我因为一直修炼记忆链技中的功法,如今已是打破桎梏,拥有第七条基因链了。
紊乱(黄金品质):紊乱链技可进入对方身体,使对方正在施展链技的基因陷入紊乱之中,无法释放链技,并瞬间造成伤害。
紊乱时间持续时间三分钟。
若是对方没有释放链技,则随机使对方的某条链技的基因陷入紊乱之中。
紊乱之下,有削微几率致使对方链技出现变化并释放或再次重伤其自身。
倘若对方链技品质超过紊乱链技两个品质(包括两个品质),品质每高一层,紊乱的成功率减低百分之三十。
【紊乱链技,对被动链技无效!】
刘初何看着记忆链技对紊乱链技的介绍有些懵,人家别的链技强化后,立刻便能看到变化,怎么你这条链技没看到任何变化?
紊乱的时间都是三分钟没错。