虽然在历经了数十年的分离后,哪怕诡异彻底消失,这些城市也没办法像是降临日前一样再度集结变回国家,但这份信仰起码也避免了后续因为陌生不熟悉导致的可能的战争。
世界自此再度开始融合变回一个紧密的整体。
而随着圣依教的出名,相关的话题内容也在文娱界迎来了一场大爆发。
这段时间里,几乎所有的电影、电视剧都有圣依教存在的痕迹,相关的子供向动漫更是得到了所有小观众的喜爱。
除此之外,市面上甚至还出现了一个以这段抗战历史为脚本编写的特殊换装游戏——《奇迹清清》。
……当然,最开始,这个换装游戏最初其实并不叫这个名字,制作方为了让游戏尽可能具备教会的神圣性,本来打算取名为《神装战役》或是《神赐恩泽》。
只是之后询问圣依教教皇的意见,听到教皇宋时清得知游戏概念后脱口而出的“奇迹暖暖”的反问,这才临时改变了主意。
基于圣依教里没有叫暖暖的人,最后制作方沉思良久,基于教皇的名讳给这个特殊的换装对抗游戏取了这样的一个名字……
别说,在《奇迹清清》上市后,类似的特殊换装游戏一面试,新颖的游戏玩法同时还能勾起玩家过去对抗诡异怪物的回忆,最后的结果直接就是当月流水创造记录。
这足以说明群众的热情。
也就是因为游戏足够好玩,再加上游戏的剧情本身就是过去亲历的历史,作为历史学习的另类教辅材料,这个游戏最后甚至比神装留存的时间还要更长一些。
……
数百年后,这段人类至暗的历史自然也被搬进了历史书里。
圣依教的发展扩张、宋时清的整段人生,所有的一切在这之后都成了后世学生必背的重要考点。
而那个叫做《奇迹清清》的游戏,甚至同样因为标题出自教皇的名号,也成了学习这段历史时的推荐教材。
教皇的人生化作数据在游戏里继续存续,宋时清自然也成了游戏里一位特殊重要npc。
无数玩家跟在他的身后,借由游戏回望过去的峥嵘岁月,通过游戏背景跨越时间和他一起叩拜神明。
某初中的历史课上,就是讲台上的历史老师在讲课讲到相关内容时,也会偶尔提起《奇迹清清》这一款游戏。
对于后世这些人来说,游戏分两种,一种是蕴含了过去抗争历史的《奇迹清清》,另一种是会被其他家长说是玩物丧志的其他游戏。
“……在学习相关历史时,如果实在记不清一些细致的要点,其实也可以上游戏看看。在游戏的剧情里,当初圣依教知名的四大使徒依旧紧随在教皇身后,只要多看几眼剧情差不多就能记住他们的名字和称号。”
哪怕到今天,《奇迹清清》的服务器依旧有人在维护,甚至在一些特殊节日里还会推出复刻活动。
如果算上最初的那批玩家,如今《奇迹清清》最早的那些游戏账号都传了好几代。
可谓是真正的“一号传二代,人走它还在”。
讲台下,许回的座位相对靠后,于是他也得以借着前排其他人的遮掩,在上课时额外发散一下思维,找自己的同桌聊聊天。
许回:“诶,我记得游戏里,服饰的属性一共有十个。为什么明明有十个属性的神装,圣依教却只有四大使徒呢?”