这次的奖励,也让明轩明白了,原来杀死魔物也是有善行值的。
这让明轩很是惊喜。
虽然系统并没有杀死魔物的具体点数记录,不过明轩大致估算了一下。
杀大一点的丘丘人有2-4点,普通丘丘人人均也就1-2点善行值,史莱姆更少,旅行者一共杀了十来只史莱姆,结果只有2点善行值。
明轩猜测,这些魔物虽然离璃月的交通要道不远,但应该只是骚扰一下路人,还没做过很大的恶行,因此才只能爆出这么点善行值。
要是杀魔物之前,可以看到杀了之后能获得多少善行值就好了,这样就不会浪费时间了。明轩一边赶路,一边心想。
【检测到宿主需求,建议宿主努力做好事,善功达到二十件后,将开启[洞察之眼:罪孽洞察]技能,可探查魔物罪孽值。个人单独击杀后,罪孽数值将同步转化为宿主善行值,倘若由队友击杀,宿主可获得一半善行值。】
原来还真有这种功能啊!而且只需要二十件善功就能开启。
明轩看着自己个人面板中显示的六件善功,感觉离打(赚)怪(善)升(行)级(值)的日子已经不远了。
明轩顿时感觉自己轻松起来,身上那快三万的负债似乎也没那么沉重了。
不过队友是什么情况?该怎么组队呢?
【只要是认同宿主,相信宿主是好人,愿意和宿主同行,并且当天至少已经有一个时辰距离宿主二十米范围内的,都默认为宿主当天队友,连续十天都是当天队友后,便可升级为永久队友,宿主也可手动删除。百米范围内,队友做的善事,宿主可得一般善行值,反之亦然。】
还有这种好事?
明轩的眼睛一亮,看向旅行者的目光顿时和善了亿点点。
这种热衷于做好事又绝对不做坏事的队友,非提瓦特正义的化身——旅行者莫属啊!
虽然正义之神是芙卡洛斯,但这并不妨碍旅行者在明轩的心中成为正义的化身。
至于荧本人,因为明轩热切的眼神,少女心中难免产生一些奇怪的遐想。
不过人家到底还是个海王,光是蒙德就养满了她的鱼。
虽然明轩长得好看,但提瓦特长得好看的人可不少,荧才不会吊死在一棵树上。
到了璃月港的巨大牌坊外,明轩便和荧还有莫里斯分道扬镳了。