不是作为夸张的修辞,是生理意义上的「死」了。

「疲劳」是和龙脊雪山的「严寒」相似的机制。

只要活动就会积累「疲劳值」,通过休息可以消除,直到「疲劳值」清空才会移除「重度疲劳」的debuff。

值得一提的是,背包的时停功能,对于死亡状态的玩家同样有效。

也就是说,pod得找个地方,以供玩家在背包外过夜休息。

pod俯身,一手绕过脖颈揽住肩膀,一手穿过膝弯将玩家抱起,“附近有什么适合过夜的地方吗?”

“嗯~~?问我吗?”

温迪歪着头拖长声调,取出木琴「斐林」拨动琴弦。

由简单的旋律作底色,清越的嗓音念出的字句都似在曼吟歌谣。

“要说吟游诗人的落脚处嘛,酒馆,林野,借住的屋舍;

“而假如你问风的归处,美酒的芬芳,树间的枝杈,每一个有诗歌传颂的时刻。”

诗人颇具暗示意味地眨眨眼,“怎么样?对你有什么启发吗?”

“……我会选择去歌德大酒店蹭个房间。”

玩家说得有道理,房子既然存在,那就是给他们随便进的。

更何况歌德大酒店被至冬愚人众包下,相当于已经给老板付过钱,pod觉得自己和玩家可以住得心安理得。

“等他明天睡醒,我们会来找你的。”

pod双手抱着玩家的尸体转身离开,临行前想起什么般回头补充道,“——诗人。”

“哈哈,那我就备下好酒欢迎你们咯”温迪远远地朝对方的背影挥挥手。

直到目送银发少年从某个敞开的窗户钻进了酒店,他低头看向自己的掌心,“……捕风的异乡人,真是拥有不可思议的力量呢。”

从特瓦林那里侵蚀过来的深渊毒素,已经完全被驱除了。

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