主坛的弧形墙壁上镶嵌一座管风琴,风拂过时轻轻奏响,有如风带来的圣歌。

虔诚的修女与市民闭目祈祷,就连年幼的孩子也安静地坐在长椅上看书。

众人的沉浸给了pod可乘之机。

观察了一阵布防的规律,卡准守卫换班的时刻,pod潜入地下室,找到位于最深处房间中保管的天空之琴。

背包里堆满了玩家做的料理,每道食谱还分别集齐「奇怪的」「美味的」和普通三种品质。

pod直接选了个回复血量最多的复苏料理「美味的蟹黄火腿焗时蔬」,投喂给从背包中取出的偷渡客。

玩家原地复活,先是用复杂的眼神谴责了一下之前忽然切换人形的pod,手上也不忘顺着任务指引取走展示台上的天空之琴。

“这就是天空之琴?怎么好像有点普通,都不会闪光——”

话语戛然而止,刚把天空之琴收进背包,玩家脸色猛地一变,pod只看见玩家属性栏上的生命值瞬间清空。

pod第一时间扶住重心摇晃的玩家,手立刻被玩家紧紧攥住,激烈的力度瞬间将气氛染上紧张的迷雾。

借着死亡动作,玩家顺势跌倒在他怀里,在最后时刻艰难地吐出四个字:“琴上,有……毒……”

还没反应过来的pod坐在地上,迷惘地揽着玩家的身体。

玩家具有特殊性,死亡后自然不会有腐化的异变,只是毫无生机的冰冷,让pod觉得身上的仿生皮肤都战栗了起来。

原地复苏的料理尚在冷却中,但按理来说玩家还可以选择直接复活到最近的传送锚点。

等了半分钟还没有任何变化,pod立时变得手足无措了起来。

这个要慌,问题很大。

pod一边查找其他世界线的情况,一边把「天空之琴」的数据反复排查,恨不得将这把竖琴的前世今生翻找出来。

……找不到任何有用的信息。

即使有些只言片语算得上有近似,也无法和目前的情况联系起来。

至于「天空之琴」这个道具,虽然附带很多属性,诸如「风神至宝」「元素力枯竭」等等,但自始至终也没有哪个和毒素或者伤害沾边。

直到冷却时间结束,pod颤抖着手尝试投喂提瓦特煎蛋,却反馈料理无法使用时,他才终于在玩家身上捕捉到一个「重度疲劳」的debuff。

「重度疲劳」:疲劳值已达到上限,活动时将会持续扣除大量生命值,状态持续期间禁止复苏。

……哦,所以是累睡着了。

玩家穿越过来后先是不眠不休锄地锄了两天两夜,然后又是连轴转了一天跑剧情任务。

重度疲劳也是理所当然的。

嗯,对对对。

玩家这么辛苦,琴上有毒什么的,一定是累昏头了神志不清才说错的吧。

pod压抑着某种的情绪,简单粗暴地再度把玩家的尸体收纳进背包。

忽然理解了玩家,原来往背包里乱塞东西真的有种奇妙的愉悦感。

——不对,玩家不是东西……唔,好像还是不对?

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