第 122 章 建模带师

于是就导致弥赛亚听见提摩西的话语的态度就有的莫名其妙,他感觉对方也挺不当人的,就不要搞那种,什么,你怎么不是人?我要埋汰你!

什么,你居然也不是人?我也要埋汰你一下!!

不过闹心归闹心,弥赛亚今天也得继续搞建模,他还得写剧本,以及为了确保梦境世界的稳定性他还会时不时拉一下提摩西进入,测试数据反应然后再把人踢出去。

这种完全不按照套路的想一出是一出让某位侦探都有些迷惑,至少这几天提摩西头顶就生出了很多个问号。

他的确去了解过自己的目标,但预想里得所有反应猜测一个没中,明明是相当重要的系统被拆了一块,自由被限制,甚至现在与一个对自身哪怕没有恶意也绝对称不上善意的家伙相处。

玩家却还能旁若无人地开始自己的游戏构建,情绪反应过于稳定,一个相当麻烦的性格类型。

是有情感缺陷吗,还是因为有持无恐。提摩西也有在思考玩家的情况,他终于明白系统当初想要控制对方,为什么全部以失败告终,而最差的猜想就算名为玩家的存在有着一套更特殊的视角。

不会被营造出来的信息茧房控制,不会洗脑...

提摩西想起来在最近愈发频繁的相处中对方根本不会因为言语而出现任何动摇的反应,果然是视角本身就是特殊的吗。

意味着哪怕处于最初懵懵懂懂的状态与他相遇,如果他过于信任

自己对其的操控,可能死的会是他,因为那个时候玩家连人格都没有被完善,更别提如何被解读与分析出问题,尤其是学习能力,孩童最擅长的往往是模仿自己最周围的人。