第一批卡不用太多,每个男主各20张就好。其中r卡5张,sr13张,ssr卡2张。
然后,还要给每位男主一个适配的cv。cv对于恋爱游戏来说,是必不可少的灵魂所在。
全息游戏舱里可以直接用ai合成自己想要的声音。
池与非在现代时,作为多款游戏的主策划亲自参与过监棚。他从记忆库里提取了四种最为合适的音色,分别赋予四位可攻略对象。
伊卡洛斯淡漠,贝尔摩斯低沉,爱德华明亮,贝利尔清透。
在现代社会,有人曾发出过如下的疑问:为什么很多人和纸片人谈恋爱也不愿意和真人试一试?
除开各种抖机灵的回答,有一条匿名回答得到了许多人的赞同。
纸片人的外形、性格特点和个人特色,都是是由有丰富经验的专业人士,以运营分析出的数据设计而来的。
再请top级别的cv配音,用最有魅力的嗓音讲出经过精心设计的台词。
而且每个节假日,游戏公司都会以他们的名义,来为玩家准备最有仪式感的活动。
一个长相好看、声音撩人、有人格魅力、在每个纪念日都准备有仪式感的活动,并且死心塌地爱着你的人,没有人会拒绝!
对于虫族世界的雌虫们来说,也一样!
在雌卑雄尊、雌多雄少的社会环境的影响下,很多低等雌虫终其一生都接触不到真正的雄虫。许多雌虫对于雄虫有一种盲目的追捧,雄虫对于他们来说,仿佛一个梦幻般的新物种。
比起见面需要摇号,花上大额星币才能体验一次的和雄虫阁下的短时间约会,在全息游戏中,只要你有全息游戏舱,就能和这些在现实生活中绝对接触不到的优质雄虫来一次面对面的亲密互动。
池与非相信,没有哪只雌虫会拒绝这样的体验。
毕竟他们被创造出来,就是为了爱玩家而生的。
——
不知过了多久,池与非才从全息游戏舱里抬起头,窗外夕阳西沉,天色已经黑了。
f级的精神力,容量和上限都不算高。大略地构造出一个游戏世界的框架后,池与非的精神海就彻底耗空了。
不过,即便如此,这也比他在现代时的工作效率高出许多。
在现代,主策划定下游戏整体基调后,还要分别和游戏美术以及文案、音乐沟通,工作效率会在互相反馈的过程中消耗不少。
而在虫族世界,只要一只虫,花上一天或者半天时间,就能构建出一个穷极魄丽的幻想世界。
这简直是每一个游戏制作人梦寐以至的乐土。
池与非耗空精神海后,退出了全息游戏舱。
万事俱备,只差阿斯莫德了。
话说回来,阿斯莫德买个营养液怎么还没回来?
就在这时,楼下突然传来几声巨响。
池与非匆忙跑下二楼,他还没来得及分析现在的情况,又听见一声轰然巨响,一只穿着西装的雌虫从一楼的侧门里飞出来,狠狠摔在墙上,没了气息。
池与非:“…………”
阿斯莫德从侧门的阴影里走出来,左手拎着一袋着印着超市logo的营养液,右手拎着一只高大雌虫的后颈。
淡金色的一头长发被扎起,阿斯莫德上半身只穿了一件黑色露袖紧身衣,勾勒出他流畅有力的腰腹线条。
那雌虫被阿斯莫德一手揪住后颈,连带头发扯着皮肤,疼得呲牙咧嘴还要挣扎,被阿斯莫德抬起一脚踩裂腕骨。
池与非站在原地,不知道现在该作何反应才合适。
他上辈子是遵纪守法的三好公民,何曾见过这种场面。
阿斯莫德将那只肌肉虬结的雌虫单手拎到池与非面前,“我看见这两只虫在我们门口鬼鬼祟祟,就将他们打了一顿。”
他抬起头,看向池与非的眼睛:“雄主,要如何发落他们?”