第19章 捉鸡

“这么说,要是给房子套了盾,安全系数增高,咱们是不是可以稍微多睡俩小时了?”

在平均每人怒炫了三块巧克力、两包饼干和五根火腿肠之后,四人组继续实行先前的轮换制休息计划。

依旧是叶喜自告奋勇,先值班一个小时,然后再按照燕晓枝、江郁宁、鹿筝的顺序倒班。

这一次,她们终于算踏踏实实补了个觉,直到彻底度过了这伸手不见五指的、难熬的六个小时。

……

第三轮的干扰场景又是门户大开,可见局内场景是随机的,也有一定的概率重复出现。

有了前面的经验,这一轮自然是很容易应对,加上住宅改造的蓝光护盾buff,即使不关门,僵尸们也很难突进别墅。

期间叶喜争分夺秒,趁着局面有优势,抓紧在姐妹们的帮助下,去附近杀了几只僵尸,获得了更多的抽奖机会,从而抽中劳动报酬,在完成了一个并不特别困难的任务后,拿到了一样常规武器奖励——酷似钉耙的铁扫帚。

谁都没法解释,这种奇怪的东西为什么会混进游戏,而且还真被人选中了。

某位小姑娘的品味,永远这么与众不同。

……

第四轮的场景是时空传送,听上去似乎很玄乎,其实非常简单粗暴,就是纯折腾人。

在六个小时的期限内,每隔90分钟,系统地图会自动传送一次,并且不是传送玩家,而是传送植物。

四个位置的植物,正好传送四次,且基本上每一盆都要分散传送到不同的地方。

这就意味着她们要不停根据地图所示的黄色光点寻找植物,再把它们搬回原地,否则只要被游荡的僵尸发现,植物被吃掉,任务就面临失败的风险。

要么把盆栽都钉在原地不让动,连搬进屋里也不允许;要么就疯狂乱动,誓要把累死玩家作为准则。

——何必费这劲?我还不如用电锯自刎一了百了。

以上来自鹿老板的气话。

这日子真没法过了。

……但事实上,没法过的还在后面。

当四位姑娘辛辛苦苦,将最后一盆富贵竹也归于原位,巧克力吃了半块,甚至还没来得及瘫在沙发歇一下,新的提示框已经弹出来了:

【第五轮干扰场景:狂风骤雨。】

江郁宁似有所感,转头朝窗外看了一眼。

“好像真的下雨了。”:,,.