军力有限的前提下,预警距离不可能无限拉远,能在两百公里左右发现怪兽,就算国力强大了,这时考验的就是反应速度。
本次马拉海峡作战中,反应速度怎么样?
明显不怎么样,明明卫星照片公布时就已经说明照片是数小时前的,他们还有功夫找周边国家敲出一笔钱,才开始行动。
在非巧合情况下,怕是没有这个时间差吧。
这又涉及到另外的问题,如果a国拿不到好处,他会帮忙吗?他立国以来,打过不为利益的战争吗?他们真的在乎别的民族的死活吗?
学者说到这的时候,被主持人强行打断了,但是他说的对不对?
对于全球绝大部分国家,面对怪兽如果没有大国全面的作战体系支持,别说二级怪兽,一级都对付不了,甚至有一半的国家,连几百只小小怪兽都收拾不了。
a国,是土球唯一拥有全球驻军的国家,并且其空军拥有短时间内进行全球范围打击的能力,如果拿不出足够的钱让a国动手,大家还能靠谁呢?
无人可靠,只能等死,所以这个话题不能继续深入。
危机三,武器种类匮乏。
星碎也好,还没死的姜格也罢,都不是常规武器能对付的,前者干脆免疫物理攻击,后者会把弹道速度不够的金属弹丸“笑纳”了,而即使是核弹,效果也远比想象中差。
核弹有效果,但核弹最大的问题,是很难在怪兽登陆后使用,当然不能排除部分人舍得让民众去死,不过大部分有核国家恐怕都做不到向人群连续投弹。
因此,若在登陆前的阶段无法杀死怪兽,陆上的、能用来对付二级怪兽的常规武器,就变得更重要了。
然而,全球正在研究与已经在售的电磁武器、激光,与之前的实验武器还没有拉开本质差距,临时需要时,又能在当地附近,凑出几台这样的武器?
总而言之,打死一只星碎就欢呼成这样,还太早了。
游戏里面对日益强大的怪兽群又如何解决的呢?
无法作为参考。
因为游戏里的背景科技强大,玩家们只是按部就班的发展生产体系、花费电力接收科技成果,就完成了军事力量的质变。
……
章鱼在游戏的论坛里,也看到了关于本次作战的报导。
老实说,他有点刮目相看。
没想到古代人用那么原始的炸弹加弹道导弹的方式,实现了连续有效核打击。