不过这些对姜格没有意义,它速度很快,摧毁一个数十万人口的港口,不需要太多时间。
扫平金丝茅斯的过程中,姜格出现了一个连玩家们都难以猜测的变化。
姜格负载金属的数量有极限,该极限受到本体健康程度影响,以土球这只挨了一核爆的状态,极限体重不到六万吨。
重构在玩家里不是秘密,不过其受伤的本体并不能快速恢复,意味着它本体实际血量都会变短(外壳另算),导致重生的姜格很难有机会成长到极限,所以玩家们也不知道再往后会发生什么。
海港城市里钢太多了,多到姜格还没突破港区就开始筛选材料。
那么它如何筛选呢?
两个规则。
一,先用容易磁化的,再用受电磁力影响较强的,逐步换成较弱的,例如从铁、镍、钴,部分换成更轻质的铝合金等。
二,根据自身想法。哪怕仅有野兽本能,姜格也是一只有主观性的生物,被核弹炸过,它就会想办法利用金属构成,形成更好的高能抗性。
既然都是碎片如何形成高能抗性呢?
答案是光滑度。
只要光滑度足够高,金属不但能反射光,连热辐射也能反射出去。虽然在核爆火球中,这些亮闪闪的金属片连一瞬间都抵挡不了,可只要数量、层数够多,总能削减一些。
高能火球的持续时间本就很短暂,只要挡住一瞬间,后续的等离子火球伤害会明显降低。
在这种筛选中,姜格很快学会新的技巧,用有棱角的粗糙金属做前端外层,负责破坏建筑、车辆、船只、机械,内层逐渐替换成亮闪闪的金属板。
但金丝茅斯作为一个几百万平方公里海域里都排得上号的港口,金属保有量太大了,它几乎每分钟都在更新外壳,很快零件光滑度已经达到直接目视会刺眼的程度!
过多的光滑碎片还引发了额外的灾难——大量火灾。
太阳灶、放大镜点燃物体的原理众所周知,姜格放火的过程差不多,三百多米长的姜格碎片何止十万,运动过程中每时每刻都会在身边制造反光聚焦,大大小小不停移动的反光焦点偶尔会在某个点迅速升温,如果碰到易燃物就直接点燃了,何况在破坏中的城市里,到处都是泄露的管道燃气和沼气。
可惜即使多一点火灾和爆炸,也并不会让金丝茅斯的灾难上升一个等级,绞肉机一样遍布空间不断运动的金属碎片,在建筑完全坍塌之前就把生物和混凝土一起给切碎了。
这个时候a国在干什么?
一边开会一边等待国会或大统领授权。
金丝茅斯所在的岛上有两百多万人……现在可能不到两百万了,前面的失败证明一颗核弹明显不够,再作战的话,这个岛估摸着几十年里都不适合人类生存了。
当事国不可能求救,求救等于主动灭国,不求救还能抓紧时间抢救一些人移民出去。
同样,土球上其他非当事国,也顶多是谈话节目里的主持人作死说些反人类的话,各官方绝不可能开口要求a国去投弹。
a国要行动必须承担全部责任,反正虱子多了不痒,侵入他国的事情一百年来发生了几十次了,平均三年不到就有一次,只是之前没有做到彻底毁灭的程度,最多是打得稀碎变成“自由”状态。
“虽然他们失去了一切,至少他们拥有了自由。”这就是a国带明星的名言,其实也反应了很多“上帝的选民”思维方式,他们的认知等于人类真理,不认同就打到听话。