再过一个小时,姜格已经出现在另一个岛上。
重复之前的灾难。
有胆大包天的媒体,在a国舰队到场之前,就坐着直升机前往事发小岛拍摄。
情况触目惊心,直升机画面所过之处,没有一座完好的建筑,还零零散散的伴有成因未知的火灾。
与海啸、地震灾难最大的区别,在于血浆,人类、动物瞬间被搅碎所制造的能遍布数十米半径的血浆。从拍摄画面分析,当时有部分生命直接雾化了,与尘埃混成一体,比其他较大的碎片更晚沉降在地表上。
从直升机上,就能拍到深深浅浅的红,覆盖着废墟。
灾难现场还活着的人大部分呆呆傻傻,废墟里的哭号也没什么人去理会。
这样的画面绝对属于成年人也一并禁止观看的,放直升机的电视台很快意识到问题,紧急切了一条广告,再回来时,画面里变成马赛克废墟。
国际新闻转播根本就不放画面,只播报受灾人数猜测统计表的数值变化。
大漂亮洲唯一有战斗力的a国舰队在哪里?
不远,环墨海的海岸线上就有几个海军基地,一连串空军基地。
虽然没有在别国领土上打仗会波及平民的心理障碍,但对面是姜格啊,这可是少有的具备反导作战能力的怪兽。
导弹作战消灭姜格的成功率为零,常规武器同样为零,核弹……未知。
核弹也需要导弹作为载体,是导弹就有被姜格反过来操作和破坏的可能,根据游戏里给出的情报看,核弹高能区以外,并不能对怪兽造成有效打击,能让对方打个滚就不错了。
只要一击没得手,舰队有多少算多少,全部都是姜格的菜。
上面这些都可以克服,更难的是a国到现在还没完成战备导弹的改进。
a国是个私有军事体系,a公司导弹上的零部件,肯定没办法换到b公司导弹上,就算换上去了,战机或潜艇按下发射纽也发不出去,因为软件自检通不过,想找人改改软件?没门,先谈违约问题吧。
所以现在a国船用核弹基本还都是弹道导弹,前面提过,弹道导弹打移动速度较高的物体命中率是有问题的。
之前在nz国打鳗蝶好像还不错,那是因为鳗蝶飞行方向、速度明确,被防空导弹打了一波就飞直线。
可姜格不是这么回事啊,导弹打过去,它当不当成攻击都是问题,一艘导弹舰的金属,在它那里能不能比一个小镇更可口,也是未知。
总之就是无法准确判断姜格的移动线路和速度,所以要用弹道导弹可能要一次发射一堆出去。
剩下的就是空射核导弹和空投核炸弹,总之先试试吧。
受灾岛屿又增加了两个后,a国总算完成间谍卫星的转轨,不过时间又来到了夜间。
怪兽不像人类敌人,热追踪只能对少数怪兽生效,姜格刚好不在其中。
间谍卫星除了照相、热成像,其他观察能力都需要几个小时的图像分析才能反馈回部队,肯定不适合辅助投核弹。间谍卫星不发挥作用,让战机负责搜索就更离谱,且不说夜里怎么找到一个无法热成像的物体,就战机那点飞行时间,从本土飞出去千公里,打个转身就要往回飞。
航母?
不好意思,a国东边这片大洋一直都跟a国自家内海差不多,最近执勤的安排出了点小问题,距离最近的一条没在船厂里维修的航母,在三千公里外的大中洋沿岸军港,得往南绕几千公里过运河才能过来。
对付姜格最好用的其实是对空索敌雷达,因为它身上的金属垃圾太多,太不规则,雷达波反射面非常巨大。