然后是蓝图增强。
穿梭机、阴影、异次元门,在这里拿到了想要的改变。
穿梭机,新版蓝图的吨位略微增加了两吨,闪现能力从120米直接飙至800米,在能量水平比较充足的情况下,支持三连跳,意味着新版的机动力核爆都能闪,此外,单次飞行的续航里程,增加了10%,能多飘几十秒。
新版阴影,原版4200吨的吨位,被增加到5600吨。加长、加宽了次元门前方的前甲板,甲板预留通行吨位(飞行中)从六百吨增至八百吨;增强了次元门的稳定度,效果其实也是降低通行能耗;根据e3战区环境,进行了气动力适配,包括非甲板部分的外形微调,以及等离子推进器的大气适应版,速度不减反增,不过因为吨位变大,最终速度只增加了8%。
这些都不是阴影最大的变化,章鱼高兴的是,它终于用上正经的舰载引擎了。
之前的维纳斯、阴影,或者没有造的水下平台龙宫,用的都是类建筑引擎。
同级别中两者出力差不多,舰载引擎更小,类建筑引擎则在燃料利用率方面更有优势,大概是88%和97%这样的差距。如果是龙宫那样在水下的就无所谓,但对于阴影、维纳斯等需要飞的平台单位,更小的舰载引擎能节省不少重量。
使用舰载引擎的新版阴影,在引擎舱只增大了10%的情况下,多塞进去两台引擎,基本出力就达到了1000,还没包括其舰体后侧能量拓展接口受益。
变强后,当然也变贵了,原版一万矿的成本,增加到一万五,和维纳斯相当。
于替换的新版阴影已经和两艘原版一起停在西机库,正在进行拆迁,把原版上的改造部分进行转移,包括太阳能拓展模组、磁力电容、热电电池组等。
提到维纳斯,真的特别可惜,如果不是打怪兽,这条能飞的航母会更有用武之力,现在有了能够铺设人工浮岛的炼金师,维纳斯基本没用了。
所以章鱼打算等新旧两版阴影完成交接后,再新增一艘新版阴影的三号舰,维纳斯到时候直接拆掉。
章鱼是有一点仓鼠属性的,但凡有好处,他都不愿意把老装备拆掉。
比如之前淘汰下来的各型机甲,要么给地勤们练手,要么送去异次元和二岛那边。
退下来的阴影也会送去二岛,不需要新的舰上合成联队,只要有那么几个人学会怎么开门关门,把阴影当成固定设施用,就等于打通了两个相距三百多公里的岛。
但维纳斯真的不太适合打怪兽,它一旦满载单位有上万吨,面对怪兽,机动能力几乎可以忽略,完全没有战术腾挪的余地,干脆回收掉,别占着机库碍眼。
异次元门蓝图增强,终于获得了章鱼想要的改变。
新版异次元门有两方面强化。
它把高度不到三米,呈现等边三角形,实际只能通过两米六以下单位的异次元门钥匙,给弄成了四米出头。
虽然仍是三角形,看起来还是不能直接过机甲,但对于零部件、装甲壳而言,这个变化足够好,比如现存的雷场,无需经过改造、切割,拆开来就能送进去,普通版红宝石只要卸掉手臂,可以直接以蹲姿拖进去,机甲调配的效率大大增加。
不过这个改善还不算什么。