轨迹预测的原理实际是一种力学分析,依靠对目标物充足的侦察数据,预测其接下来几秒的轨迹范围。
机甲、战机自己也可以做轨迹预测,受限于算力,只能预测一两秒的局势,误差也比较大。
三级幻视的移动轨迹和预测轨迹,在数字地图上被标出,同步至两艘洞天上。
短暂炮口微调后,两艘洞天分别投放了十枚动能武器,不需要反复追赶轨道,投弹后任务就完成了,直接回空港。
投弹之后短短两秒,三级幻视头顶依序出现异常。
一万米高空,出现大量闪光,但传回基地的画面,只拍摄到小巧的灰色光球,以及连接在光球下的明亮光柱。
每条光柱出现,就有肉眼可见的冲击波形成,和激光、普通粒子武器打击的情况完全不同。
更大的区别直接通过屏幕就能看出,人眼只能看到屏幕一闪一闪,只有无人机的静态照片才能看到光柱,因为光柱的存在时间短过头,肉眼都难以形成视觉停留。
能级显示为1.2e的三级幻视,在这些明亮光柱的打击下,能级瞬间缩水至0.2e,其中有六道光柱打丢,直接击中海面,被击中处不停的冒出气泡。
能级不完全等同于血量,但区别主要在线性特征上,能级归零时怪兽肯定死了。
三级幻视被搞这么一下,直接疯了,第一时间都没有下降去海面,而是往上飞,它又忘了当初被从天上打下来的经历。
章鱼也不管它,只要它不向下,雷霆系统就不会动它。
负责接手战斗的单位,是二等星。
……不错,能量运输船,二等星。
二等星不太适合作为天基武器使用,但如果目标飞得足够高,传输能量用的激光一样能造成相当可观的伤害,比地表用的激光功率还大得多。
其实本次作战,还有一艘洞天呢。
按作战计划,如果三级幻视活下来试图往下飞,会一边使用核子鱼雷尝试让它保持高度,并出动第三艘洞天。
往上飞,则由二等星和堡垒接手战斗,其中堡垒击穿大气的能力更差,要等高度达到三万米左右才能开火。
如果上下反复横跳,当然是大家轮流上。
几艘二等星释放出的激光贯穿天空,钉在三级幻视身上甩都甩不掉。
威力跟洞天就完全比不上了,平均每3秒,才能让三级幻视的能级下降0.01e。
二等星的激光一次也就能放几十秒,还是解决不掉问题。
计算结果一出来,第三艘洞天离港。