章鱼这几天在游戏里发现了异样。
早前时间加速按键消失的时候,在线人数从两位数变成千万级别,经过时间的考验,基本能确认是古代npc的数量。
这个数字一直处于稳步上升的趋势,前段时间已经超过1500万,但在最近几天,有了下降趋势。
说奇怪也并不算奇怪,游戏嘛,在线量有个波动很正常。
不过章鱼看了论坛其他板块后,发现这个波动似乎是古代玩家的怪兽入侵剧本推动造成的。
如果关联成立,那么古代人“破解外星科技”失败或是进度没赶上,会不会最终导致玩家ai全部消失?
早期有没有玩家区别不大,现在章鱼经常需要接触一些论坛里找不到资料的怪兽,会有一些死亡几率极大但必须要做的任务,有复活能力的玩家就特别合适。
另外将来的os开发,也需要仰赖古代玩家,普通npc因涉及违规做不了。
说到os开发,经过一段时间的折腾,基地里的码农玩家们已经弄出无人穿梭机第一版。
不能说多差劲,是根本没办法用!
昨天在日常防守时唯一一台完成设备改装和os重置的穿梭机,还没飞到战场呢,不知道什么bug导致推进器锁死,疯狂往大气上方飞。
最后章鱼一看都快脱离电梯轨道站遥控范围了,启动自毁程序。
结果居然没爆炸!
推测当时整个os瘫痪,反正现在那台机甲不知道飞哪去了。
出了这种事故,章鱼要求后续的版本,都要在载具实验室里通过全套性能数据采集测试,才能放到外面来。
不过按这个效率,短期内无人版穿梭机根本指望不上啊,其他机种的无人化怎么办?
是不是应该让他们学学编程?
不对不对,他们会编程,只是“设定”上没接触过四相语言。
还是把人叫来问问。
负责管理码农玩家的是五十人团队,总负责人的角色名叫“我妻缺乃”,可能是名字有点尴尬,渐渐的都叫他老七。
我妻缺乃被叫到指挥区,和章鱼见面。
“指挥官,昨天的事故很抱歉,是我们没做好bug排查。”
和绝大多数玩家一样,老七说话时也是面无表情,只能从语音里听出一点情绪,而且还有莫名其妙的背景音。
“叫你来不是追究责任的,我想具体了解一下,你们在编程时哪方面的困难最大。”
“噢!困难主要在两方面,一个是团队默契还不够,几个小组的代码放在一起,总是产生一些莫名其妙的冲突;另外就是二进制转四相语言,通过我们编写的转换器转译后,在游戏里编译出来总会出现一些语法、函数等方面的问题。”
章鱼听完点点头表示知道了。
想了想,拿过旁边的平板操作起来,弄了一会把平板推到老七面前。