水塔基地自己就能造,是一级的时候和供水系统一起出来的,正常环境根本用不上……也不是用不上,而是本身地下水抽水系统的水压还可以。除非基地扩建到一定层数,并且在五层以上住人,否则不需要造水塔。
水塔的型号比较多,从功能上分为基础型和净水型,后者要供电。
气凝水足够干净,但异次元大气环境可能污染设备,还是要净水型支持引用水需求,挖矿就不要紧了。
不管哪种水塔,对于异次元门都有点大,要切割开来运过去焊上。
水塔的强度和机甲不能比,焊接难度低,但作为一项工作,消耗的工时反而比主装甲焊接多。
算一算,玩家中的地勤们在基地有少量工作,人手要兼顾异次元的组装、焊接作业,有点捉襟见肘,以后还会更缺。
一级军士长偶尔在重要问题上帮帮忙可以,章鱼可舍不得让他们冒生命危险常驻在异次元。
陆军那边的地勤小组也只能配合,因为军种不一样,没有直属上下级关系,用起来比较麻烦。
想来想去还是暂时维持现状,等确认异次元有矿,再弄个地勤小队配合玩家。
基地这边,到这天傍晚,幻视、催眠师的样本完成解析。
幻视提供了一套视觉隐身系统,外部挂载的,装了这个不能装导弹巢。
耗电量有点高,放在飞砂上测试,静止不动的耗电就有一百,运动中还要额外增加二十的耗电量。
异次元那边改装过的飞砂,电力供应本就比较匮乏,但用来应付用视觉定位敌人的怪兽,还是会有奇效。
另外幻视还提供了减少30%热力特征(反侦察)、增加10%对怪兽化抗性的增强,一台七级光学隐身轰炸机,和一个制造海市蜃楼效果的欺诈式炮塔。
除了轰炸机,基本都用得上。
光学隐身轰炸机是好东西,但是对付怪兽就不一样了,二级小怪兽都会飞,而且海上怪兽群不是会飞就是水下,速度偏慢机动力较弱的专业轰炸机很尴尬,战斗轰炸机的表现反而更好。
催眠师样本给了点惊喜。