第85章 放弃出售

换个角度,若改装不麻烦,难道那些玩地勤的玩家一天到晚都打牌?一等兵怎么就打不好牌了,地勤编制何必保留大比例的士官?

甚至可以说,载具改装正是士兵系转士官之后的核心玩法之一。

直连机库的特种单位“阴影”就更无需解释,根据已有空间应用的耗电看,只要电力够多,它会比维纳斯之流的大型平台更好用,能够大幅度强化战术灵活性,并扩大战术面。

总之在章鱼看来,星碎样本不管是效果还是获得难度,都比姜格样本高,理应有更高的售价。

但是无缘无故叫出高价会有人买吗?

当然他能在市场上卦个高价碰冤大头,可那样做样本要送去太空站,不能给解析加速了,一进一出如果没卖掉,等于亏了。

想来想去,还是决定先留在手里给怪兽实验室加速,等星碎的样本信息被公开,或者有几个八级指挥官再说。

他的底气源于自己已经开出星碎两段,坚信这东西能卖出十万晶体以上的价格。

……其实主要还是他只有一颗多出来的,又无法保证什么时候出下一颗星碎样本,如果手里有那么三、四颗,他还真不介意以稍低的价格先处理掉两颗,换几颗陆地怪兽的样本用用。

算了,不想了,继续玩古代游戏。

章鱼在虚拟环境里是不需要睡觉的,他玩古代游戏就等于在睡觉。

这涉及到深度虚拟的两种工作状态。

一种是精神全开,这种状态下,记忆力、关联思考能力都会有所增强,主观会感觉比在真实世界更聪明。实际并不是机器故意这么弄的,只是人机互联时间长了的必然结果。

另一种是半休眠状态,该状态下的确能玩游戏,但现代设备为了保护大脑和身体,半休眠模式下几乎不形成长期记忆,其他方面的脑力也会受影响,说白了就跟做梦差不多,具体程度可自主调节。

章鱼玩古代游戏是以综合40%脑力在玩。

脑力下降思维速度会变慢,变慢比例也并非线性,清醒时半秒能完成思考的事情,40%脑力会需要五秒以上,也很难做多线程思考。

他每天至少维持十二个小时的半休眠状态,很多时候记不住自己具体遭遇过什么游戏剧情,少数触动心灵的东西还是会保存为短期记忆,等清醒时再体验一次。

这也是一种思维训练方式,让人与实境虚拟结合时,大脑能快速处理更多信息。

可惜星球战略里的指挥官,不需要睡觉并不算多大的优势,也就应对全图突发事件的能力略差罢了,实在可恶,不然优势还能更大些。:,,.