第81章 再次扩编

扩编了一堆人,综合机库那边的区域也大了非常多,安保也需要相应增加。

原本两个安保班扩编到六个,共48人。

最后再来个载具实验部队。

现有的载具实验,都是专家带着最早的7人机甲小队在弄,这回弄个专业的。

编制名就叫载具实验部队,以小队为单位,10人编制,没有闲人长官,有两名返聘中尉驾驶员(不能上战场),两名少尉驾驶员,两名军士长武器官,四名中士上士地勤。

如果不是大佬不能上战场,实验部队绝对是王牌编制,地勤连个下士都没有。

与普通编制不同的是,实验部队只能扩编搭建,没有建制部队。

最早跟着章鱼的三级军士长当然直接塞进去,其他人申请轨道配送,结果还没分到军士长。

军事长待遇高,同时也都是稀缺的技术人员。

联队、炊事班、管控总局的建设,前前后后倒是白嫖了几个军士长,但他们做不了武器官,武器官的称谓已经说明很多事情了,得能辅助武器开发或改造的军士长才能当。

章鱼不打算把晶体花在这方面,只能排队,如果最近建立实验部队的玩家不多,等几天应该就有。

……他知道自己在想p吃,那帮子玩家很多早早就会建实验部队,排队排的老长不说,还经常有用晶体加塞的,想靠排队排上,怕是得十几天。

但一个武器官,团队也不是无法运行。

实验部队的作用,是辅助载具实验室,实现类似于其他实验室的基本时间升级功效,就像电磁实验室每过几天,电磁弹初速加1%一样。

有实验部队之后,载具实验室能指定机甲进行改良,效果……说实话不怎么样。

载具实验室配合实验部队,可以进行两种改进。

第一种是产品改进,不影响现有载具,新建载具会获得护甲、电容量、推进器效率、雷达反应速度、传动反应速度等诸多方面的强化,改进非常非常非常慢。

如果能撑到10%加成再造,考虑到各种强化的相互合作效果,机甲会比原本强出两成,其中武器改进只针对载具基本配置。

从这里,才能看出来这游戏一个系列的武器弄那么多种口径、长度,都是有理由的,防止白嫖武器性能!

第二种是对现有机甲改造,一次只能针对一台机甲来改,速度比较快,大概30小时能让机甲整体性能提高10%,武器不受基本配置限制,装备的是什么就改什么。

单机改造的缺点是改造数值有上限,最高只能到12%,而且如果后面要更换主武器,还会同时影响好几个数值的表现。

章鱼也只是现在有冷聚变单位,才愿意建立实验部队,7级单位仅仅从节省燃料的角度出发,也能用很长一段时间,这才有改进的价值。