第41章 远火2

建筑成本缩减与装甲折扣后,还要2500。

多的暂时不提,造吧。

把它弄完,“救援专家”、“磁石”、“雷王”、“猎空”各造一台,放里面做对比。

生产页面给出的信息虽然不少,但很多更细节的数值,都需要借载具实验室测试。另外,在实验室里驾驶机甲,对证件的要求要宽松很多,有过其他机甲驾驶经验的,几个小时就能拿下证件。

当然,矿石和产能多到没地方去,也可以直接选择量产。

四台机甲里“磁石”、“雷王”最贵,两个折扣后都过了600矿,四台一起也要两千矿。

等它们造好,最后一个主科技也开了。

“远火系统2

解锁远火实验室(开启核打击项目)

解锁轨道打击(需要太空电梯)

解锁电子轨道炮。

全大型武器威力增强10%。”

核打击出现了!

没错,这东西根本不在核子实验室里!

核子实验室里能够提升核打击威力,以及解开核弹的小型化、重型化效果,却不会解开核打击项目,不管研究多少级都没用,坑害了不少玩家。

这里的核打击是战术核打击,当量不超过一万吨,产生气化效果的半径很小,其余效果(光杀伤、高速冲击波)对小怪兽也不给力。

对付2级小怪兽那种体型,如果移动时个体密度稍微低一点,能打到两只就不错了。

……对了,旁边是海,暂时应该碰不上两只2级小怪兽的情况。

还有,如果被核打击直接命中杀死,哪怕尸体没有完全消失,且样本留下,也只能获得“污染样本”,这玩意除了上交军方,没有任何其他用途。

研究样本解锁的各种神奇单位和武器,才是指挥官们最大的乐趣,把样本都给破坏了还玩个蛋。

远火2提供的电子轨道炮,与等离子轨道炮相比,大小一样,威力高不到20%,耗电却达到600(等离子350),最大射程还短了10%,伤害类型更倾向于能量侧。

不能说没用,只是各有各好,拆除只回收20%资源的情况下,就显得有点尴尬……主要还是基地能供应的炮塔有限。虽然炮塔底座能提供断电后的续航,毕竟不是正道,有些情况就是需要持续供电。

至于大型武器增强,现阶段仅适用于占两个炮点的炮塔,机甲用的各类轨道炮都不算。

远火实验室暂时放放,矿石告急需要回点血。:,,,